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V社开始维权刀塔商标
2014.08.2916:06 作者:网络 来源:网络

  DOTA2只有一个,但是DOTA主题的手游却有如过江之鲫,数不胜数。每天市面都会有新的刀塔手游出现,他们也许只是挂着刀塔的名字,也许还用了dota英雄的模型,也许你还能看到许多熟悉的DOTA装备技能,等等山寨,数不胜数。


  面对如蝗虫般泛滥成灾的“刀塔”手游,损失最大的应该是制作DOTA2的Valve公司与在中国的代理完美世界。分流了大量的玩家不说,那些良莠不齐、粗制滥造的手游砸自家招牌的时候难免会殃及池鱼的。据知情人士透露,Valve已经注意到了“刀塔类”手游的挖社会主义墙角行为,并开始进行维权,例如在北美区,国内宣传劲头猛如虎的刀塔传奇就没有获得APP上线。
  想当年,dota1曾经是一张war3的rpg地图,采用war3自带的编辑器制作。DotA1的许多元素都来自War3,属于暴雪的版权。当valve找上门来的时候,手游厂商可以说我们参考的是war3的英雄,反之,暴雪找上门了,可以说我们参考的是dota,你当年不是打官司还输给了v社,硬生生丢掉了DOTA的所有权吗?这就像一个机智的小贩在两个地区交界地带违章摆摊,那边的城管来了就往另一边逃。
  游戏的人物设计,还有技能,数值什么的,抄袭起来鉴定非常难。在西方奇幻背景的游戏里,大家都可以有一个职业叫法师,一个技能叫火球术,这根本无法去鉴定。年初的卧龙传说抄袭事件后来也没胜诉,结果也是不了了之。游戏算是一种文化产品,确实是很难界定标准的,所以都在争着做游戏圈的“郭敬明”。
  真的毫无办法吗?其实维权的点还是有的,那就是“刀塔”的商标,你侵犯我的注册商标,这种明目张胆的侵权行为总是可以制裁他们的吧。遗憾的是,这个商标属于Valve,完美代理DOTA2这款游戏,但是没有获得“刀塔”商标的所有权,虽然这两个硕大的汉字你很难把它跟美国的公司联系起来,好在目前Vavle已经意识到这一点了,并且开始关注中国市场上的那些“刀塔类”手游了。
  刀塔传奇的火爆无疑说明手游市场有着巨大的潜力,也有土壤可以诞生优秀的作品。对玩家来说,最重要的是什么时候V社和完美能真正做出一款根红苗正的DOTA2手游。当李逵真正出山时,其他假李鬼自然就没有生存空间了。
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