BUG修复
回调了一个预期之外的改动,这个改动影响到了游戏结算界面的队伍面板中的召唤师命的颜色
修复了艾克的【Q时间卷曲器】的一个BUG,这个BUG会导致:在较高冷却缩减下,Q技能有时在放出去时不会造成伤害
杰斯切换【R墨丘利之炮】所带来的增益状态,将不会在用【W超能电荷】攻击建筑物时(即使这样不会造成伤害)被消耗掉
卡萨丁不再从【冰霜女皇的旨令】的主动效果中获取【E能量脉冲】的层数
奥莉安娜的【E指令:防卫】的防御属性加成现在会正确地获得来自【风语者的祝福】天赋的增幅
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【粉碎重击】和【敏锐思维】中分布天赋点数,会获得不正确的属性数值
修复了一个BUG,该BUG曾导致:奎因的Q不再导致一些强化普攻类技能无法命中。
修复了一些带着【满足的吞噬者】的英雄们的实例:它们会导致英雄们在使用强化普攻类技能(例如艾克的E或雷克塞的Q)时对自身造成伤害
现在,即使【卢登的回声】的使用者在放出一个带有满层效果的技能后阵亡,【卢登的回声】仍能对目标造成伤害
【兰德里的折磨】现在会正确地对中了阿狸的E、拉莫斯的E和慎的E的敌人造成额外伤害
【锯齿短匕】的增益效果在被一个强化普攻类技能所提供时,将不再消耗掉它自身
【熔渣巨人】的燃烧效果现在有一个悬停状的距离指示器
【梅贾的窃魂卷】已被添加至商店的【法力】标签下
复原了焰尾妖狐 阿狸的定制火尾粒子效果
天赋变动
战争领主的嗜血[凶猛系基石天赋]
*暴击后的治疗由固定的15%造成的伤害调整为基于等级的5%-25%
*攻击速度加成由20%提高到30%
解析:巨大加强,虽然前期还是没什么用,但是在出了暴击装备之后,ADC就相当于拥有了额外的吸血效果与加攻速效果。
战争热诚[凶猛系基石天赋]
*命中后提升的攻击力由1-8提高到1-14
*最大层数由10下调到8
解析:伤害增加,而且更好叠加了,适合那些频繁使用平A的近战英雄,比如贾克斯,赵信等。
冥火之触[凶猛系基石天赋]
*额外攻击力加成由0.5提高到0.6
*法术强度加成由0.2提高到0.25
解析:伤害增加,是主要依靠技能输出的英雄的好选择。
风暴骑士的狂涌[诡诈系基石天赋]
*伤害判定区间由2秒提高到2.5秒
*移动速度由35%提高到40%
*在效果持续期间获得75%的减速抗性
解析:很好的增强,能触发这个效果的英雄一般都是高伤害的脆皮,而脆皮最怕的就是被控然后被秒,这个改动就让脆皮的灵活性得到巨大增强。
精密[诡诈系第五排]
*基础护甲穿透由5下调到3
*成长护甲穿透由0.5下调到0.3
解析:明显的削弱,之前大家都点雷霆不只是因为雷霆变态,还有就是雷霆上面的精密也很强。
时光之力[坚决系基石天赋]
*叠满之后回复的生命值由100调整为6%最大生命值
解析:明显的增强,因为到了后期,100的生命值根本太少,现在改为6%最大生命值,这个回复效果就很可观。
顽石誓约[坚决系基石天赋]
*伤害减免由3%提高到4%
*在队友附近时不再翻倍
解析:之前因为在队友附近效果翻倍,所以一般都是近战坦克型辅助点,现在取消了这个机制,并且提高了伤害减免,就普遍适合于所有的坦克型英雄。