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互联网报告:手游电竞逐渐成熟
2016.01.2518:25 作者:网络 来源:网络

北京时间1月25日 据CNNIC发布的《第37次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2015年12月,中国网游用户达3.91亿,其中手游用户为2.79亿。




手游:市场步入成熟期 细分游戏类型获认可


经过自2013年开始的用户规模高速增长期后,国内手游行业在2015年逐渐走向成熟,用户付费能力显著提升,细分游戏类型得到市场认可,软硬件技术水平提高进一步增强了游戏体验。从前市场上游戏类型同质化严重的局面有所改变:策略、射击乃至专门针对女性用户的换装养成等细分游戏类型进入应用畅销榜前列。这种变化影响了游戏渠道之前单一且固化的游戏评价方式,给游戏开发者提供更多创新空间,同时也从一定程度上降低了手游分发渠道在产业链上的话语权。


端游:电竞生态产业蓬勃发展 游戏直播受青睐


国内端游用户大多集中于运营三四年以上的竞技类游戏,使得客户端游戏的竞技化发展趋势更加明显,以其为核心的周边生态产业也得到蓬勃发展。竞技类客户端游戏赛事的收入和奖金再创新高,围绕其诞生的明星选手、游戏主播、赛事活动等新生业态逐渐成熟。其中,游戏直播业务十分受到投资方青睐,多家成立不久的游戏直播平台在2015年内完成了融资,但这类业务的盈利模式还尚未完全成熟,未来仍需较长时间进行探索。


IP:大厂竞争优质IP 中小团队开发原创IP


作为IP(Intellectual Property,知识产权)产业链的下游环节,2015年很多由网络小说、影视剧改编的客户端游戏和手机游戏均在短时间内完成了大量忠实用户的转化。优质IP改编的游戏能迅速获得忠实粉丝的关注,拉动粉丝为游戏付费已经成为游戏推广的普遍手段。但这一结果也导致厂商对优质IP的竞争更加激烈,使得IP价格迅速提升,最终成为厂商资金实力的比拼。在这种背景下,资金较为短缺的中小型游戏开发团队放弃对高价IP的竞争,试图开发自己的原创IP进行游戏创作,从而为游戏市场注入了新的内容元素。

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