在2015LPL夏季赛开始之前,皇族俱乐部收购了King和Gamtee战队的名额,他们将新的队伍命名为Royal Never Give Up,也就是皇族永不放弃。有些无法正确解释的事情发生了,RNG战队在采用了合适名字的几个月后和King战队一起又掉到了升降赛中,而只有RNG战队设法回到了2016赛季的LPL联赛。
在失去了明星队员ADC选手Uzi后,他们无力找到合适的替代者,Namei直到2015LPL春季赛第九周的比赛才上场,皇族发现这支战队的选手们显然已经失去了动力。在Star Horn Royal Club战队降级以后,皇族俱乐部在这三个队伍的选手之间做了调整,直到打造了他们满意的RNG战队和全新的King战队。
在夏季赛结束之前,最后一名的RNG战队在季后赛中强力飙升,以令人印象深刻的表现拿下了诸如QG战队和Snake战队的比赛。在宣布正式阵容有所变动前,皇族战队重返LPL,并且赢下了休赛期的两场赛事。
他们打造的十人名单中包含了不同程度的职业天才选手,皇族战队的不屈不挠将再次面临考验。RNG战队已经获得了B组第一名的成绩,他们已经证明了这个LPL队伍名额的价值。然而,RNG战队也面临了第一次的失利,在RNG战队第一次登场亮相时他们的瑕疵已经展现,恰当地解决这些问题会让RNG战队成为一个优秀的团队,否则他们将停滞不前最终陷入平庸。
太Mlxg的作风
粉丝们喜欢嘲笑我对于2015LPL春季赛时King战队的过高评价,我将最终失败的大部分责任归咎于他们打野选手Mlxg,正如我选择责怪他现在在RNG战队展现出来队伍最明显的缺陷。
对于那些不熟悉King战队的人,他们原来是2014LSPL夏季赛第一名,因此获得了LPL联赛2015年的资格。他们原来的阵容包括,Skye、Mlxg(那时以Lonely而著名)、JS(更为广知是叫做Assassin或者Sask,RNG战队储备战队的成员)、noheart(后来的wuxx或者wuxxin)和LeY(RNG战队储备战队的辅助)。
在2014夏季赛和2015春季赛升降赛中,在这个夏天里,King战队几乎摧枯拉朽的拿下了他们出席的所有赛事,他们几乎在每一个季后赛的比赛(共7个)牢牢把持前三,只输给了EDG战队。Mlxg在野区的主动出击为他赢得了2014年度LPL德玛西亚杯颁奖中最具潜力的选手奖项。
在许多方面而言,Mlxg定义了King战队。在总决赛和半决赛之间阻挡着他们的是公认游戏后期团战能力超强和队伍配合优秀的EDG战队,这场赛事是这样的:
辅助选手LeY的视野掌控使得Mlxg反复地对下路发起进攻取得成效,当比赛进行到30分钟时,King战队在经济领先一万的情况下陷入了EDG战队的大龙拉扯战术。Mlxg一头撞向了EDG战队的陷阱,然后EDG战队赢得了团战,接而拿下了几个King战队的防御塔,继续缓慢施加压力赢下了最终的游戏胜利。
同样反复的事情不断发生在King战队身上十分可怕,成为困扰战队的第一大问题,阻碍着他们抓住成功的机会。奇怪的是,Mlxg的节奏失控并没有阻止King战队重返LPL赛区,这也许和他们聘请了前Samsung战队教练作为自己教练有关,King战队突然变成了一杯不温不火的水。他们在游戏里没有太多的举动,Mlxg和LeY积极的进攻和视野控制消失了,他们似乎只是将比赛当成锻炼然后等待输掉。
Mlxg的侵略本性使King战队在休赛期变得强大,它突然就消失了,看上去他有些失去信心了。偶尔他会灵光一现,留下一场令人印象深刻的比赛,然后在下个赛事中继续沉睡。
King战队的风格节奏奇差并不能只责怪打野选手,Skye的英雄池太小了,除了艾瑞莉娅和嘉文四世等carry型英雄外能拿出手的只有兰博了。Assassin只精于计算而且热衷于发育,这导致游戏更多的carry责任放到了Mlxy和LeY身上了。
皇族俱乐部收购King战队是为了振兴全华班阵容,因此保留了King战队的打野和下路组合作为RNG战队夏季赛的阵容,然后引进了Gamtee战队的上单选手letme和中单选手xiaohu。letme在LSPL晋升到LPL中表现了很高的游戏水准,而xiaohu让很多人充满了极大的期待,他作为一个年轻的天才选手加入Gamtee战队几周后才16岁,那是LPL赛区选手最低法定年龄的要求。
Mlxg主导着战队,他的沉睡导致RNG战队在LPL第十周时排名滑落向更低的位置,甚至有可能面临着降级的风险。
在第十周的LPL中,之前带领Star Horn Royal Club战队获得2014世界亚军的韩国vicaL教练重新回到了皇族俱乐部。不知道是巧合还是采取了适当的激励,选手们发生变化了,Mlxg归来了。他的侵略性和早期gank能力使得RNG战队阻住了下降的势头,虽然总体地位还是不容乐观,但是将这支战队带到了第九的位置,他们企图在第十一周的赛事中战胜VG战队争夺第八名。
虽然并没有发生这样的事情,但RNG战队似乎已经恢复了春季赛最初的良好势头,Mlxg勤奋练习奈德丽成为自己的一大绝技,标枪过处无人不惧;letme在休赛期时也练习了很多新的英雄以适应版本变迁。这些改变使得RNG战队赢下了NESO和WCA两大赛事。
在看到这些之前,我一直怀疑Mlxg的新风格,即使他的侵略性回来了,他仍然有着这些毛病。他对战斗的渴望,无论什么时候都是洋溢于表,但上单选手letme的配合缓冲了他过分的暴力倾向。
皇族最新公布他们全新的十人阵容也许能够解决这些遗留问题,两位经验丰富的韩国选手Looper和Mata加入到队伍之中,letme-Mlxg的双人组合被解放了但继续取得成功。在VG战队时,Mata和中国年轻的选手之间配合很差,沮丧的他甚至选用了一些明显偏激的英雄。
Mlxg的才华似乎Mata可以充分发挥,但取决于他是否有足够的耐心,这也是个大问题,不是吗?
早期指挥和控图问题
到目前为止,Mlxg还是不同程度上证明了他的老问题,无论是在哪一代的皇族战队都是如此。一些极度需要发育的英雄例如格雷福斯一旦被他选出,就会导致Mlxg十分尴尬非常被动,更重要的是,Mlxg并不像其他顶尖的打野选手在比赛前10分钟中会做很多视野。
RNG战队甚至已经开始在游戏早期就处于落后,在第二周他们对战OMG和HYG战队时可以可以看出。尽管Looper苏醒恢复了他顶级上单所带来的线上优势,但仍然在前十分钟有轻微的落后于对手,他们的中单选手xiaohu也是如此。很大一部分原因是他们对换线策略的处理有些尴尬,RNG战队在换线后配合打野推掉了一塔后就节奏停滞了。这也是和Mlxg对野区视野的低覆盖率有关。
所以为什么讨论到IG打野选手Kid时不能否定他对视野的功劳,在IG和RNG第三场比赛中,他认真的做好了上路和中路之间河道的视野,这意味着Kid比Mlxg的gank成功率很高了。
RNG战队表现出强烈的在游戏早期拿下胜利的欲望和能力,当他们赢得早期时,Looper和wuxx形成了一个无情的1-3-1分推战术,解放了Mata早点出了五速鞋去游走布置深入的视野。Looper和Mata的沟通更加方便使得他的传送使用更为精准,而Looper成为RNG战队游戏中后期的一个强力点。游戏中期成为了他们最强大的一个阶段,这是当前版本非常罕见的事情,因为大部分队伍在第一座防御塔推掉后就完全失去了目标。
在IG和RNG战队的第一场比赛中,Kid做了一个愚蠢的野区入侵尝试,Mlxg在2分45秒时迅速拿下一血。然后IG战队的下路组合由于没有得到打野的视野支援,Mlxg自信地徘徊从而帮助队伍获得两个击杀。
当一个战队有了经济领先后,视野就变得不再是一个问题,敌人已经落于下风,你能确保得到一个期望的视野掌控,从而更多的小规模作战打击敌人,得到额外的收益。如果RNG战队取得了优势,Mata能更自由地游走,和他以往大部分的责任一样,点亮了整个地图。RNG战队会在Looper和wuxx取得推线优势时创造一个更好的地图控制条件,Mata能够获得更深的视野。
Zz1tai非常热衷于分推分带战术,这也暴露了Looper在1V1能力的弱点,他并不是总能阻止对面上单发育。Mata遇到的打野队友总是不喜欢做视野,这在他职业生涯大部分时间里都是一个问题,之前搭配的dandy也是如此,但如今成为RNG战队最麻烦的一件事情。
即使Mlxg可以容忍自己有其他弱点,但是他是可以解决这个缺陷的。如果Mlxg选择了偏好发育的格雷福斯之类英雄时,他可以购买一些视野或者一把追踪者的匕首。我不会接受Mlxg在出了追猎者打野装备后在几乎没有视野控制的中路中使用伊莉丝贸然发起gank,这绝对不是一个好的解释。
RNG战队并不擅长BP
当我们回忆起Samsung White战队时,我总是听到人们这样称呼他们“精于计算”或者“绝对控制”,他们个人能力出众,以至于拿下了2014全球总决赛的冠军。Samsung White战队喜欢在BP上摧毁他们的对手,在2014年全球总决赛Samsung White对阵TSM战队时可以看出来。
Mlxg和wuxx似乎是这个准则公然的违反者,他们喜欢个人风格的英雄,但是Looper和Mata并没有在BP上作出太多的约束,这是一个糟糕的情况。
在RNG对阵IG战队的第二场比赛中,他们在第一场比赛里迫使对手早早发起投降,RNG战队在红色方第一个选择中放弃了选择版本强势的普朗克和库奇。当Mlxg的李青选出来时就已经表明这支队伍企图通过地图上的进攻施加压力,RNG战队决心在这场比赛中尽情放肆自己,他们冒险的攻击,似乎只要能取得人头交换就能够接受,观众们也享受着杀戮的乐趣。
我有没有提到李青出了一把最后的轻语?
人头交换葬送了RNG战队。虽然IG战队在游戏早期发育落后于对手,但是他们通过在游戏中不断的人头交换中发育起来,而且掌握了河道视野。库奇和普朗克的强劲之处让RNG战队自讨苦吃的进入到第三场游戏,wuxx选择了薇恩来对抗蒙多医生,但是却发现自己无法面对敌方波比、卡莉斯塔-布隆和维克托的阵容,完全没有输出环境可言。Looper的深海泰坦上单在敌方的波比和卡莉斯塔装备成型后切入后排时也没有任何的还手之力。
虽然这些比赛主要的进攻是在游戏早期,但是缺乏视野覆盖是一个弊端。这已经不是今年RNG战队第一次这样做了,在对阵HYG战队时他们选择了一个奎因、格雷福斯、乐芙兰、崔丝塔娜和阿利斯塔的重连阵容,Mata首当其冲的承受了队伍的伤害,他是唯一的坦克。
是时候该反省一下选择一个全输出阵容的恶果了,还有为什么会在红色方时放给对面2个单人线的强力英雄了。RNG战队急需解决这些问题的方案,他们还不能这样毫无顾忌地随便玩都能赢下游戏。
wuxx何去何从
在第三周赛事结束之前,QG战队首次让他们的明星ADC选手Uzi登场了,他们在第一场游戏中以强力的比赛节奏掌控和高度的发育能力打败了Snake战队。那些关注RNG战队最近表现的人,也许可能会开始密切关注他们候补席上的ADC选手了。
现在马上启用RNG战队的替补ADC选手可能为时尚早,wuxx和Mlxg虽然有明显的缺陷,但是他们为RNG战队赢得了两次升降赛,并且保持着不错的成功。Mlxg需要对游戏补充更多的视野,而wuxx需要减少他在团战中的嗜血渴望。
回顾了第二场RNG对阵HYG的比赛,RNG战队一个人头交换了对面两个人头,这样的交易很有利。而wuxx似乎尽他所能去削弱这些优势,在他火箭跳跃到敌方人群中而自己技能冷却时对手杀死了他。
在对阵IG战队时使用了厄运小姐,wuxx的几个大招都取消了,这是由于队友之间缺少沟通,或者wuxx缺乏自己的判断力,但他似乎在学习如何将关键技能当成终极大招使用而非开启团战的信号,他不能再轻易被打断大招了。
我已经说过了,wuxx使用了薇恩的游戏可能是本年度LPL个人伤害最低的比赛之一,他找到输出位置,在5V5的团战里太急切地开始战斗。
wuxx并不一个糟糕的选手,他在过去表现出很多高光时刻,在第一周对阵VG战队时他带领队伍取得了胜利。他在2015年有过很多精彩的表现,但他对薇恩的痴迷和过分自信也让自己和队伍付出了代价。尽管这一周的表现让wuxx看上去成为了RNG战队个人能力最弱的一个选手,和团队的契合或者游戏风格都有所矛盾。但他不应该犯下和他打架时一样倔强脾气的错误,wuxx如果保留自己的特色发挥得更稳定一些,应该能为RNG战队赢得更多的比赛。
这个任务看起来更容易,但事实上比Mlxg的视野改变更难实现,人们只想知道他是否下定了决心。
他们最好永不放弃
Mata的加入为这个团队带来了更多的凝聚力,他们现在已经拥有了很多天才的名单。RNG战队包含了一些King和Gamtee战队最有天赋的年轻选手,他们现在有了一个正确的方向,如果Mata有耐心指导的话。
Mata在VG战队时的挫败使他自己对游戏有更明显的征服掌握欲望,RNG战队有更多的人才和经验丰富的中国选手,但是这些年轻选手同样拥有高度个人风格急于展现自己的特色。Looper和Mata并不是在从前的Samsung White战队,他们需要学会适应这些陌生人。
Mata和Mlxg都是有十分明显的指挥性格,这可能会创造一对伟大的组合或者引爆导致损失惨重。RNG战队尚存很多毛病,但这些问题都没有解决。他们对阵排名上升的WE战队是否会打破我们最终的猜疑,但不管怎样,RNG战队之前的表现十分出色,皇族永不放弃!