在几周之前,拳头官方曾经说过会在今年年中对法师进行大改版,6位(数量暂定)英雄将得到比较大规模的重做,而其中玛尔扎哈这个传统法师就是一个比较典型的特例,2月14日,设计师Repertoir在论坛分享了重做团队对玛尔扎哈的看法以及一些改动意见。
以下为官网原文:
大家好,
在几周前我们曾说明过在年中我们会对法师进行大改版,而今天我想在这里分享我们对其中一个核心法师——玛尔扎哈的一些改动看法。当然我们目前只会说明对该英雄的看法以及一些对他的改动意见,这一切都是可以不断调整的。我们也希望看到大家的看法。
在前两周,设计师Statikk写了一个帖子以陈述我们怎么界定一个英雄的玩法是否健康,并同样以这样的标准分析了一些即将改动的英雄,从中我们也看出了玛尔扎哈的问题。虽然当时很多玩家也提出了意见和建议,但是在我们看来玛尔扎哈的问题还是很难通过一些小改动来解决,这也就是为什么我们要继续对他进行深入研究的原因。
在一段时间的研究之后,我们尝试找出修改玛尔扎哈的方案,我们希望最终取得的效果是他能符合我们对英雄的要求,同时也能满足大众对他的期待,当然也必须要有炫酷的技能和玩法来满足那些真正会使用玛尔扎哈的玩家。总体来说,现在版本的玛尔扎哈玩起来会感觉有点迟钝,他的技能组合既缺乏范围又缺乏移动性,而他唯一的优势就是稳定的控制和单点的爆发,但是即便玩家成功的打出一套连招,所能做的也只是看着目标死而已。因此在改动中我们会改善这些方面的问题,让玛尔扎哈能更适应现代英雄联盟的快节奏。
在这些方面我们不太愿意改动:
1.R技能提供了移动性与功能性的平衡。
2.E技能是非常特别而又有趣的清线方式,我们很满意。
在这些方面我们还存在疑虑:
1.简单的W-E-R连招往往足够击杀对方了,这让对手在进入玛尔扎哈的施法范围后基本没有反抗的余地。
2.玛尔扎哈是一个典型的传统法师,历史上对他的平衡改动都必须维持在“传统”的框架之类。
3.虚灵是一个非常特别的被动效果,但遗憾的是绝大部分玩家不会依靠虚灵来获取胜利。(极少数AD玛尔扎哈除外)
在更新之后,我们希望玛尔扎哈能呈现这样的效果:
1.对以往的玛尔扎哈玩家来说新版的他不会有陌生感;一些主要的技能不会有太大改动。
2.他的定位不会再偏向于爆发流法师。
3.玛尔扎哈将继续保持低施法范围与低移动力,但是面对灵活的对手不再会有无力感。
4.AP玛尔扎哈会关注如何正确的使用虚灵。
5.AD玛尔扎哈依然是一个不错的选择。
6.新版的玛尔扎哈让使用他的玩家能清楚的知道如何提高自身的效率,而对手也能有更明确的针对他的手段。
7.使用玛尔扎哈将不再是机械式的游戏体验。