近日,相信很多小伙伴都从各种渠道知道了一件事情,那就是此前被高度期盼的中国龙熬兴宣布停止开发,当前拳头也表示将用一条新的西方龙来代替,一时间拳头被推上了风口浪尖。那么对于拳头来说,做条中国龙就如此难吗?究竟熬兴为什么被搁浅呢?下面我们不妨来听听这位资深玩家怎么看!
首先给大家科普一下熬兴的历史:
2013年9月8日,在英雄联盟两周年庆上,Riot正式宣布,将开发一个极具特色的“中国龙”敖兴。
2014年12月4日,英雄联盟首席设计师Morellow公开表示,目前敖兴的开发进入了一个瓶颈期,很多技术上的困难暂时无法克服,所以需要再等待一段时间。
2015年4月18日,英雄联盟设计师ZenonTheStoic在北美玩家社区发帖表示,目前已经没有明确的设计师和团队负责敖兴的开发,该项目很可能已被搁浅。
2015年12月15日,前暴雪首席系统工程师鬼蟹在一份FAQ里再度提到了敖兴,他表示Riot还没有放弃这个中国龙,只是一年前提到的困难仍然没能搞定。
2016年2月21日,Riot在官方红贴中明确表示,经过两年半的开发,Riot正式放弃了敖兴的开发,但作为补偿,会在2016年推出另一个雷龙英雄,Aurelion Sol(奥瑞里昂 索尔)。
由于国服有意回避掉了这个问题,所以大部分玩家其实对敖兴的敏感程度并没有想象中那么高,尽管这是一个真正属于“中国风”的英雄。有趣的是,大洋对岸的美国人和欧洲人对于这件事的议论度反而很高,不少玩家已经开始怀疑Riot的设计团队的创新能力了。
关于“中国元素”,其实在以前更新的内容里已经有些许体现了。比如猴子的灵感源自中国古代神话故事《西游记》里的齐天大圣孙悟空,盲僧李青“龙的传人”皮肤其实就是Neta自功夫巨星李小龙。但众所周知,中国文化非常注重“和谐”与“祥瑞”这两个概念,和谐阴阳源于太极,而祥瑞最好的代言人,莫过于龙。
刚看到这个消息的时候,其实很多人也是很失望的,毕竟让我们期待了两年多时间,现在突然就不做了,作为一个发展势头迅猛的游戏公司,这样的行为实在是过于草率了一些。
中美文化差异巨大,对龙的理解不同
当然,如果硬要理性的分析,其实Riot也有他们自己的苦衷。中国龙的模型是很大的,在一款追求极限平衡的游戏里,他的模型和物体碰撞体积必须进行优化,由于Riot以前没有此类英雄的开发经验,所以最后无奈宣布搁浅敖兴也是能够想到的。而是回归到敖兴的本身上来,让一群美国人去设计一个“中国龙”,是不是一开始就是错误的?
如果你是一个喜欢欧美大片或是魔幻风格RPG游戏的观众,你应该就能明白,虽然同为龙,但中国龙和欧美龙是不一样的。中国龙象征着祥瑞和平,而西方的龙则是邪恶和毁灭的化身,两者的设计背景完全相背,所以我认为,这可能才是Riot做不出中国龙最根本的原因。
作为后起之秀,至今我依然相信拳头公司的能力,但作为他的老大哥,其实美国著名游戏公司暴雪,在几年前就已经闹过笑话了,当时他们为旗下《魔兽世界》游戏里设计了一个自以为十分完美的“黄金中国龙”坐骑,但真正的中国玩家并不买账,纷纷表示这只所谓的黄金龙,其实只是一条浑身泛着金光还长着翅膀的蜥蜴而已。仔细端详一番,方才能明白暴雪的“蠢”,西方人认为中国龙虽然并不是邪恶的,但还是得有利爪和狰狞的表情,然后在去掉西方魔龙的黑气和过于写实的面庞,不过……这真的是中国龙吗?
所以不是Riot不想做,是臣妾真的做不到啊!所以也才有了红贴里的那段话:
“虽然Aurelion Sol看起来会是西方龙,与玩家心目中期待的敖兴相去甚远,但是至少这个计划仍然以一种特殊的方式继续延续。”
明白了吧?如果你在敖兴被弃掉之后还是很期待这个名字一大串的龙的话,那么虽然很残忍,但助手哥还是要告诉你这个残酷的事实,2016年将会推出的英雄:
“不!是!中!国!龙!”