Q:你们好,在我身边的是赢下IEM总决赛的SKT战队ADC选手的Bang,请问你们赢下了冠军感觉如何?决赛上对阵FNC战队有什么感想,他们最后选择了投降。
A:老实说,我们是抱着学习的心态来参加,我们在比赛之中不断学习对手的打法策略,然后也起到了成效,我是没有料到我们能赢下的。
Q:有趣的是,你们几乎和每个地区的队伍都交过手了,比如北美TSM、中国QG和欧洲FNC战队,你们赢下了这些战队后,感觉每个赛区的打法有什么不同?
A:每个队伍都有自己的打法和特色,我认为我们能够将这些东西融合诞生一种新的风格,因此我想这是十分有意义的。我觉得自己的技术经过这次比赛后也取得了进步,我觉得这十分好。
Q:你们遇到的这些队伍之中,你认为哪一支最棘手?
A:和QG战队对阵最头疼,我认为我们是在胜者组所以比赛相对轻松一些,如果是败者组的话估计会很累,而我们也没有来得及调好时差。我认为和QG战队对阵是最辛苦的,尤其是精神方面也很累。
Q:Rekkles在这次比赛中多次用了烬这个英雄,我想听听你的看法,你觉得这英雄目前版本怎样?
A:老实说我们从来没有想过烬会被选出来,但Rekkles用这个英雄的比赛都赢了。教练认为这个英雄不会是很糟糕的选择,但我们和FNC战队最后打的是决赛,因此还是决定把这个英雄禁掉。但据我对这个英雄在比赛的表现,我认为他是个很出色的英雄,因此我打算开始练习烬了,而Rekkles的烬给人印象也很深刻。
Q:那相当的酷,烬让你们有了一些灵感。之前是SKT战队被认为是很十分强大的队伍,尤其是队伍的选手对线能力优秀,但你们最近打法更倾向团战方面,但也打得更好了,你觉得风格上的转变有哪些原因?
A:之前的SKT战队近乎完美状态,但时间推移我们阵容上有了一些调整,随之而来很多方面慢慢改变了。我们不能将所有问题都简单地认为是对线或者团战方面,我们在很多地方都存在问题,因此我们决定不能只针对某些缺点来改变,必须进行全面的改善。还有,这些事情并不只是因为阵容变化而出现,2016赛季的版本和2015年时也有些差异,我们需要更多时间去适应,当然我们花费的时间有些长了。
Q:最后一个问题,在之前的采访,Faker曾经提及目前队伍的状况未必能参加全球总决赛。那么你认为队伍现在总体实力怎样?参加全球总决赛的机会大吗?
A:我没有看过Faker的那个采访,所以我不太懂他的意思。但无论如何我们队伍的成员都十分努力,也渴望着胜利。虽然现在的状况成绩并不是特别理想,但总会慢慢好转的,会像去年差不多,我们起步有些慢但如果走到了最后,我想我们会表现得更好。