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观察:CJ大腿不止M神 还有BDD
2016.03.2313:34 作者:soralolita 来源:大电竞APP

CJ战队一直有个笑话,BDD是他们的救世主。虽然在第一轮赛事结束时,CJ战队奇迹地赢下了5场比赛,位列2016LCK春季赛第四名,CJ战队的粉丝和教练们仍然屈指数着时间,他们的替补中单选手BDD即将年满17岁,所以他可以将CJ战队变为一个顶级的队伍。




然而即使BDD在第二轮赛事中担当首发阵容已经有五场赛事,CJ战队仍然坐在第四名的位置,以8-6的成绩紧紧追随着变幻莫测的LCK排行榜。SKT战队在他们背后,一直以来他们对战CJ战队胜率不错,甚至排名第七的Longzhu战队也有着比CJ战队更好的胜率。但CJ战队总是想方设法去找到胜利。


BDD可能并不是CJ战队的救世主,但他的到来肯定对队伍有着显著的正面影响,CJ战队仍然可能不是最好的队伍,但他们肯定有了一个更好的选手。他们的凝聚力通过比赛已经提高,即使他们的整体风格没有因为第一轮赛事的中单选手SKY换到了BDD而有太多改编。


SKY和BDD之间根本区别是他们的参团率。当SKY处于首发时,中路更多变成了支援配合上路,与上单选手Untara在队伍需要传送时进行支援。SKY在第一轮赛事的击杀参与率非常低,只有倒数第三的69.8%,唯有Rox战队的Kur0和Afreeca战队的Mickey落后于他。相比之下,BDD拥有韩国赛区最高的参团率,参与击杀率高达85%。


击杀参与率低下并不一定是很糟糕的事情,毕竟Kur0是世界上最好队伍的中单选手。Rox战队总是集中于两三个成员的目标,发起小规模的团战和快速战斗,这意味着他们整个队伍的击杀参与率通常会比他们同样位置的其它选手要低一些,当然打野选手Peanue是一个例外。


CJ战队不是Rox战队,他们更喜欢游戏后期5V5的团战,作为这支队伍低击杀参与率的队员表明了队伍想让他尽可能少参与前期团战。LCK2016赛季前五名击杀参与率有三个是CJ战队的:BDD第一,辅助选手Madlife第二,ADC选手Kramer第五。在LCK上单位置,他们的上单选手Untara击杀参与率为70.9%居于第二,仅次于Jin air战队的Trace。




除了SKY以外,缺席这一名单的另一CJ队员是打野选手Bubbling,才华横溢的单排选手,但在职业赛事中表现不佳。在第一轮赛事中,CJ战队的小规模团战基本将他排除在外,但在第二轮赛事中Bubbling的击杀参与率不断改善,虽然仍然是以68.5位居第四。令人惊讶的是,CJ战队一直坚持在野区位置选择Bubbling,而不是Daydream,也许是由于Bubbling显著的改善,尤其是他的千珏,胜率高达71.4%。


他有这样的改进也许是和中路队友能不能掌控线上优势有关。BDD已经证明了他无惧于任何对手,他能够保证CJ战队的中路不落下风,这给了Bubbling机会施加压力。中野两个位置的本质是联系在一起。一个强势的中单选手是打野选手安全入侵野区和早期游走的保证,而一个能够施加压力的打野选手几乎是轻易就能帮助到他们的中单选手。


看数字,BDD比SKY几乎在每一个方面都强,他前十分钟的CS领先2.4,而SKY落后2.8;BDD前十分钟打钱平均领先对手16金,而SKY常常落后96金。最重要的是,BDD占用团队资源比例只有22.1%,是LCK中路位置倒数第二,而SKY则是23.7%。


BDD的英雄池也和队伍的战术有关,他花了很多时间在玩阿兹尔,而且他这个赛季第一次将阿兹尔重新带回了韩国赛场。阿兹尔的分隔阵容和推线能力给予了CJ战队所有需要的事情,他们能够让Kramer选择喜欢团战的卢锡安、伊泽瑞尔或者卡莉斯塔。而BDD虽然在单排中以刺客英雄著称,但他的英雄池十分广,他只在CJ战队的比赛中使用了一次劫,虽然最终取得胜利,但对阵Sbenu战队时相当平庸的表现。依赖推线分带英雄,BDD和Bubbling控制了地图中心视野,不断向他的对手施加压力,然后在CJ战队大规模团战中提供了至关重要的目标控制和分隔阵容能力。




最终,CJ战队并没有因为BDD的到来改编太多整体战略,队伍仍然将所有的资源让给Kramer期待游戏后期5V5团战。他们最近的比赛平均时间已经超过了Jin air战队,以及韩国任何一支队伍,平均每场游戏41.2分钟。在韩国所有的选手中,Kramer得到了全队最高经济27.5%,打出最多团队总伤害34.5%,每分钟伤害662排行第二,仅次于SKT战队的Faker。每条线上的任务分配,Untara每次传送,每一个行动,CJ战队都致力于他们的后期能力,并努力执行这一点。


BDD是Kramer的另一个齿轮,正在调整和塑造成CJ战队需要他所做的事情,他已经走了很长的路来证明他在专业舞台的水平。

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