2016 年游戏开发者大会(2016 GDC)于上周在美国旧金山 Moscone 会议中心举行,主办单位也邀请到《英雄联盟》开发商 Riot Games 副总裁 Dustin Beck 亲自到场,以「过去、现在、未来《英雄联盟》成功的电子竞技」为主题,与在场的开发者分享自己的心得与经验。
首先Dustin Beck 对在场来宾展示一段1988 年美国职棒大联盟LA Dodgers 赛事的影片,并且提到,「1988 年时曾与父亲去看过美国职棒,我至今仍旧无法忘记当时两脚受伤的 Gibson 在两好球的危机时刻不负众望打出全垒打的感动。运动场上所带来的后续价值是什么?其实这与每位选手有关,队伍的话是没有太大的关联。当所有的体育爱好者们永远记住那个留下的悠久的歷史性的一刻时,喝着啤酒吃着饭閒聊着,这就是体育所带给的后续效应,即便没有夺下胜利,也是令人深刻的过程。」Dustin Beck 也补充表示,「这也是我们希望《英雄联盟》能带给所有用玩家们,一段难忘的历史。」
Riot Games 副总裁 Dustin Beck
Dustin Beck 表示,表面上《英雄联盟》目前是很多爱好者所追求理想的舞台,但 Riot Games 对于《英雄联盟》做了不少电子竞技的理念上的坚持立场,因为 Riot Games 秉持着「持续性」、「包含性」以及「高级化」共三种理念,这些归纳了整体的电子竞技发展规划。