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传PS4升级版开发代号为NEO
2016.04.1913:18 作者:网络 来源:网络



最近关于索尼将会推出PS4升级版的传闻不少,而来自外媒Giant Bomb在今天的爆料显示,这台传闻中“PS4.5”的开发代号为“NEO”,并且将会对主机内的CPU、GPU和运行内存进行升级。据报道,CPU方面,NEO从原有的八核Jaguar 1.6GHz提升到了八核Jaguar 2.1GHz;GPU方面从原有的AMD GCN 18CU 800MHz改为了升级版的AMD GCN 36CU 911MHz;内存方面,从原有的8GB GDDR5 176GB/s提升为了8GB GDDR5 218GB/s。


并且从今年10月起,每一款发售的PS4游戏都要支持两个模式:在现有PS4上运行的“基础模式”与在新主机上运行的“NEO模式”。在NEO模式下运行的游戏将会运用到升级后的硬件机能,从而令运行帧率提升并且更加稳定,并且提供更高的视觉逼真度。同时,NEO也会支持4K画面输出,但是游戏本身并不一定是原生的4K分辨率。




在Giant Bomb收到的文件中,索尼为NEO模式下运行的游戏提供了达到4K分辨率的建议,但是与此同时也给了游戏开发者们较大的自由度。如果玩家拥有4K电视,那么他们可以期待NEO可以将游戏拉伸至4K以适应4K格式,但是索尼不愿意降低画面的运行帧率。在文件中索尼反复向制作人们强调,NEO模式下的帧率必须超越或者保持原版PS4系统的水平。


需要明确的是,NEO不会代替现有版本的PS4,而是会与其共同存在、使用同样的内容。这就包含同一个PSN商店、同一个在线社群、同样的用户体验,操作界面也将保持一致,玩家在现有PS4上购买过的游戏也全部适用于NEO。索尼很重视NEO与当前PS4的玩家群体保持一致,所以将不会发售NEO独占游戏,也不会允许制作人在PSN联机的时候将NEO与现有的PS4社群分开。




类似地,索尼反复强调不允许制作人提供独占游戏内容给NEO玩家,所以也不要期待NEO玩家会得到现有PS4玩家得不到的独占特典。两个系统将有相同的功能,但是NEO可以有更好的版本运行。打比方说,如果原版PS4本地支持4人分屏合作,那么NEO就可能支持8人合作,但是这些差异将不会体现在在线模式中。


基础版PS4与NEO的游戏都将会拥有同样的外部设备支持,所以NEO游戏不会有独占的VR模式。在Giant Bomb收到的文件中索尼没有提到PlayStation VR,所以他们不知道传言的升级版PS4不需要PS VR配备的外部处理盒是否属实,但是只要NEO的升级版硬件可以运用到PS VR的游戏上,那么开发者们就可以更好地利用索尼的VR头戴设备制作出更好的表现。


虽然今年10月起发售的每款游戏都必须支持原版PS4和NEO,但是这不意味着NEO就会在10月份发售。9月底发售的游戏也需要发布补丁将其升级到NEO标准。曝光的文件特地声明,开发商可以在NEO主机发售之前就发售支持NEO的游戏。以前发售的游戏也可以利用到这次硬件升级,但是游戏开发商需要为其制作升级补丁。

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