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DOTA2平衡更新 刃甲终于被削
2016.04.3010:30 作者:网络 来源:网络

2016年4月30日,DOTA2客户端在6.87版本更新后作出了小的平衡性改动,更新大小为35.8MB。




巫妖的牺牲冷却时间从44、36、28、20秒增加到 60、50、40、30秒


牺牲的魔法恢复百分比从25%、40%、55%、70% 增加到 30%、50%、70%、90%


刃甲的冷却时间从15秒增加到18秒


赏金猎人的忍术造成的减速百分比25%、27%、29%、31% to 18%、22%、26%、30%


臂章提供的额外护甲只有开了才增加


漏洞修复:


修复了飓风长戟无法推动飞机追踪导弹的问题


修复了重新连接游戏会导致天穹守望者大招风暴双雄的快捷键出现问题

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