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MSI前夕深度分析 如何应对SKT
2016.05.0116:50 作者:逗比熊 来源:21cd游戏网

相对于LPL以外的战区大家了解最多的一定是LCK战区,而说到LCK战区大家一定会不约而同的想起一支王者之师,那就是两次拿过S系列冠军的SKT T1,虽然春季赛不少人为SKT捏了一把汗,确实相对于季后赛他们前期打的十分不稳定。不过有惊无险在2016LCK的春季赛总决赛中SKT是以3-1的比分力压ROX并且成功进入MSI。

1. SKT英雄BP分析


1.1 英雄BAN分析


在针对SKT的BAN英雄上可以看出卡尔玛和剑姬是BAN率较高的两个点,而BAN掉轮子妈的三场比赛对手同样也BAN掉了SKT的大树,这个体系在后边会做提及,而在SKT的BAN英雄上他们BAN了5场豹女,其实针对豹女这个点并不是BLANK不会玩,而是SKT的阵容选择都很强调整体阵容的容错率,而豹女在对面的阵容中会给他们的阵容带来一些麻烦,而豹女这个英雄的野区入侵能力较强,所以SKT会选择BAN掉这个点。

1.2 英雄PICK分析

在SKT拿大树的场合他们都拿到了轮子妈,针对这个点SKT在PICK是有一定的套路体系在后边的战术点上会详细说明,而在SKT的阵容上可以看出BLANK这名打野选手是比较喜欢使用偏输出的AD型打野英雄的其中用的最多的就是千珏,而千珏这个英雄很吻合SKT的阵容风格,在辅助方面WOIF则拿的最多的是一个塔姆,这也算是LCK战区的一个特点,而SKT核心位Faker则在8场比赛中拿了不同的6个英雄这里可以看出大魔王的英雄池真的深不见底。在不同的阵容下大魔王能够用不同的英雄配合队伍这个点才是SKT最可怕的容错率核心点。



2. SKT主题战术思路

在SKT的战术上他们有着很大的特点那就是他们拿英雄很讲究阵容整体的容错率,所以在他们的阵容上可以看出条理性极强,而这些阵容最大的一个特点就是反手能力极强,相对于反手团战的胜率SKT是有着惊人的67%胜率,这里可以看出SKT是十分擅长打反手团的,这个胜率则跟他们阵容的容错率相辅相成。

2.1 大树、轮子妈开团体系

这个体系SKT通常是前期换线或者稳发育到了中期,上单DUKE的大树TP支援双人路配合轮子妈的大强行留人帮助下了建立优势,而在正面团战中这个体系也十分的强,轮子妈大招的速度加成下SKT能够突破对方的阵容并且大树能够利用自己强大的点控能力第一时间留住你的核心C位并且集火秒掉,整体战术的进攻目的性极强,这也是既MARIN离开SKT后SKT针对DUKE这名上单选手的一种新战术。

2.2 时光、千珏复活体系

光从千珏和时光这两个英雄就能看出来整套战术体系的核心在于它的续战能力极强,相对于传统的中单英雄时光的劣势在于他整体的输出能力越到后期越严重不足,可SKT如果拿出这个体系不会跟你拖到后期,基本在前26分钟前就会打出优势,利用时光的复活加千珏的大招,SKT会利用这两个点找机会跟你打阵地战,打完一波接着打第二波因为阵容的续战能力能提供SKT继续团的资本用这种续战优势压榨对手进一步在团战中积累优势滚雪球,在40分钟前就强行带着对手。



3. 打野路线

季后赛8场比赛的数据统计得出,打野位在GANK上、中、双人路三条线的比重为43.8%、50%、6.2%这个数据能够很好的反应出SKT打野的GANK策略,围绕中上进行。值得说的是在针对中路的GANK中38%的GANK来自于FAKER线上的勾引,然后打野再现身帮助FAKER击杀对手,这样的GANK成功比重有着66%的击杀率。而且季后赛换上替补打野BLANK实际效果也比Bengi强很多,无论是支援GANK或者是反蹲,还是野区资源的掌控上BLANK都做的很到位,从季后赛的表现来看在MSI的比赛中SKT很可能继续使用BLANK而不是Bengi。



4. SKT的优势

4.1 抓单能力

在SKT的季后赛中。抓单的成功率高达60%,关总决赛对阵ROX的4场比赛中就有15次不同形式的抓单,如打野绕后,TP封路等抓单。在抓单的过程中百分之40%来自于FAKER的先手。而在SKT的抓单方式上看他们不单纯的利用兵新来抓单,反过来他们是利用兵线抓单,通常你会觉得兵线靠近防御塔是安全的可以吃线,这时候SKT会莫名其妙的来抓,在心理的运营上SKT往往会反其道而行之。

4.2 滚雪球能力

说道滚雪球能力在MSI的参赛队伍中SKT是最为出色的一支队伍,在数据统计下凡是SKT在26分钟前建立起优势的局他们有着85%的胜率,而建立起优势后整体的经济比70%都是会保持着持续的领先,取得优势后SKT会利用这些优势来扩大优势实现无限的滚雪球,所以在面对SKY的时候尽可能的是不要让他们抓到机会滚起雪球,不然那就太可怕了。

4.3 滚雪球方式

在他们惯用的滚雪球方式里我统计出这么一个规律。在小规模团战中SKT一旦打出对手技能(以牛头的大为例)他们就会利用这个时间点去实际的运营去拿龙、峡谷先锋、野区入侵布视野。而打出闪现则会在闪现CD的这个时间段内搞你一波,而GANK不只是打野一个,很有可能是野辅或是中野的联动确保击杀的成功率。而他们在抱团的推线结束后80%都会入侵敌人野区搜刮资源或者继续联动支援。而拿到对方一个BUFF后SKT会算好时机继续拿你的BUFF甚至整场比赛都控掉你的BUFF。赢了团战后他们很尽可能的做更多的事情,无论是拿龙、推线拆塔、控视野。其实纵观所有他们的滚雪球方式其实他们只是在最恰当的时间里做了最恰当的事情,可难就难在实际的执行率上,可这一点SKT能做的比其他队好太多。



5. SKT的弱点

这么强的SKT也不是并没有弱点可以寻,虽然SKT在很多人心中强的的离谱,无论是个人能力还是团队能力,可在强的队伍也会有弱点。

5.1 团战战线拉得过长


这个点是SKT最大的弱点所在,在4场对阵ROX的比赛中SKT有9场团战因为战线拉得过长输的了团战,而在这个战线过长的团战中他们在站位集火目标上有着很大的出入,导致火力没能集中在一个点从而输的团战,这9场团战中67%的失败原因都是因为这个点。在包夹站位上SKT已经是吃到了很大的苦头了,而这个点正好是SKT现在最大的弊端,也是他们最大点所在。往往觉得自己运筹帷幄的时候,却在过长战线的团战中暴露出实际执行率以及队友之间团战集火沟通的问题。

5.2 针对SKT战术只针对一个点

纵观SKT所有队友他们的英雄池都很深,这里以FAKER为例,所有针对他们的战术不要针对几个点,像轮子妈和大树的体现,可以考虑选择BAN掉其实一个点或是抢掉其中一个点就行。而如果SKT在比赛中拿出一些黑科技,尽可能从英雄本身与SKT整体阵容的容错率出发,在BAN/PICK上RNG可以选择把豹女的优先级提高,让麻辣香锅能够拿到豹女,因为这个英雄在野区资源的控制和入侵上是让SKT不能有太多空子可钻的。

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