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守望先锋:“毒瘤”是怎么炼成的
2016.07.2914:24 作者:霄练 来源:U9

在我们快乐守望,享受游戏的过程中,难免会有很多不和谐的声音,这些声音影响着我们的游戏体验和乐趣,这些“声音”就是关于毒瘤的问题。如今的鱼塘之中鱼龙混杂,甚至还有很多小泥鳅的存在,不过在守望先锋这个游戏中的“毒瘤”究竟是什么?今天就让小编带大家走上探索“毒瘤”的内心之路。


何谓“毒瘤”




首先还是举个例子吧。笔者有位朋友就是在游戏中只选半藏的存在,并且半藏水平也是一般,不过脾气很大,甚至有时还喷选出不合他心意英雄的队友,为此经常闹得队伍很不和谐,他的竞技分也到了40左右。对于很多玩家来说,这种人就算是“毒瘤”的一种了吧。现在很多人都喜欢用主观意识来判定什么是“毒瘤”,比如选出些不适合版本的英雄,不按照自己意识行动的人,都是他们眼中的“毒瘤”的存在。可是在笔者看来,这种人才是真的的“毒瘤”,只为了自己的乐趣玩游戏的话,还不如去玩单机游戏,不是吗?


“毒瘤”英雄




再说说“毒瘤”英雄的存在吧,很多人认为“毒瘤”英雄代指某些英雄,比如现在版本的半藏、黑百合、安娜等等,也有些人认为是那种练英雄的玩家都是“毒瘤”,可是我们在守望先锋的比赛中,不难看到这些所谓“毒瘤”英雄在比赛中有亮眼的表现,那么这些英雄难道就此脱胎换骨?结果很多人还是发现在自己手里的英雄仍然剧毒无比,这就说明了很多问题不是吗?坑的是人,不是英雄。不要去责怪某些英雄的强弱,弱的只是那个不懂英雄的玩家。


游戏初衷




还记得刚开守望的时候,因为是手残,所以本来还是对FPS游戏有所抵触,可是在进入了守望开始了娱乐三问:“我XX在哪,谁XX打我,XX的队友呢?”这样的游戏没有其他的竞技游戏那么死板,坑与不坑不是衡量游戏的唯一标准,仿佛游戏中的各种死法以及有趣的击杀方式成为了我们快乐的方式。并且没有人关心你是不是坑,也没有人关心你的比赛数据,只有最单纯的输赢以及最基础的快乐,我们也仿佛回到了最初游戏的时光,开箱出橙,比赛连胜,收获最佳都能让我们开心很久。而最佳镜头也成为我们拍下来上传朋友圈炫耀的资本,朋友间的话题都变成了守望。


收获快乐




虽然守望上线时间并没多长,不过通过自己以前的暴雪游戏认识的朋友都开启了自己的守望生涯,各种守望先锋的车队都开始组建,不管是玩具车还是遥控车都体验到了这游戏中开黑的乐趣,同时各种开黑套路都慢慢出现,花村5个DVA冲点,还有法鸡天使双飞,五猩猩堵枪口各种奇葩的套路应有尽有。这些套路不仅好玩也是可以让自己心情愉悦的同时收获胜利。在最上瘾的时候晚上睡觉都能梦到守望先锋的场景和音乐,这是以前在RPG和传统竞技游戏中从未体验到的。


天梯问题




天梯的开启看似是对这个竞技类游戏的水平提升,可是也是这个天梯很多不合理的机制摧残了很多人的信心,本来暴雪隐藏战绩就是为了减少大家互相埋怨以及斥责。可是如今正是因为这个隐藏系统,大家都觉得自己玩的贼6,别人都是菜鸡“毒瘤”。同时天梯在平衡性方面也是令人诟病,不能兼顾英雄间的平衡,很多英雄始终未有登场的机会,有些英雄在平衡过后也是定位不明,这样的天梯模式上线后确实伤了很多玩家的热情,导致了很多玩家的流失,我们只能希望暴雪在接下来的补丁中能解决这些问题。


真正的“毒瘤”




我们经常说坑爹队友,“毒瘤”英雄,可是我们却没有认清侵害游戏最深层的东西是什么。那就是无脑的喷子,那种一喷十的喷子随处可见,各种理由都指着你说你不适合这款游戏。很多时候这些喷子都会让我们心情郁闷,甚至生出不想玩游戏或者报复社会的想法。还有一种“毒瘤”,就是那种自己玩自己喜欢的英雄,也不和队友沟通,最后输掉比赛也是无所谓的姿态。虽然这种人自己玩的开心了,但是对于队友的心情打击无疑是毁灭性的。对于如此现象,笔者只能说尽量顾忌队友的感受,这毕竟是一个团队游戏。


或许有些人看到这篇文章就先喷为敬,但是我还是要说,如果每个人自己都是一个“毒瘤”,那么又如何去要求别人不是“毒瘤”,想要减少“毒瘤”的存在,还是要从自身下手,毕竟和谐的游戏环境才是我们最初的初心。

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