当前版本,是一个前中期打架,功能性ADC占据主流,以及多核并存的版本。在这个版本中,ROX拥有着最适合此体系的队伍配置,并且他们逐步完善了最适合当前版本的各种战术战略。值此S6到来之际,我们不妨仔细观察一下这支“世界第一战队”,看看我们可以从他们身上学习到什么。
上中野三核,ROX前期的脊梁
目前的ROX tiger的配置是四老带一,除了打野为新人小花生,其余四位都是早早就参加职业联赛的选手们,并且这四位之前都是在著名战队中担任替补身份。他们组建了ROX之后,笔者认为他们更像是组成了“复仇者联盟”,复仇的力量使得他们不断前进,终于取得了现在骄人的战绩。在这支“复联”中,上单Smeb以及中单Kuro配合打野小花生成为ROX前期建立优势最根本的依仗,堪称目前世界中最强铁三角!
在当前版本中,上单Smeb多以输出型上单为主,例如船长、兰博、巨魔、刀妹等。尤其是在最近的几场比赛中,在中单Kuro更多选泽了支援型英雄的时候,Smeb就必须要帮助鼠王承担一部分输出重任。以LPL中一位著名的carry型上单Marin和Smeb做比较,就可以发现,Smeb在生存一项上远远领先Marin,但是其他方面两人相差无几。纵观ROX的比赛,我们可以发现,ROX在对线期对Smeb的照顾很大。一方面其下路组合抗压能力出色,不太需要打野和中单进行支援,这使得ROX在前中期就把队伍的重心更多的可以放在上路,帮助Smeb构筑视野和兵线的优势;另一方面,Smeb的线上实力在LCK众位上单中属于一流,防gank以及对线压制都做得十分出色,颇有当年OMG的上单Gogoing的风采。
打野小花生是ROX的前期最大依仗之一。新人之于老队,老队可以感受到年轻人的冲劲和活力。小花生自加入ROX以来,在进攻野区、gank对手两个方面都做得十分出色,相比于之前更偏向防守的Koo tiger(ROX tiger的前身),现在的ROX进攻节奏凶悍,前期战斗不断,这些改变都归功于小花生的加入。
因为需要进攻,中单Koro的特点也逐步被放大出来。春季赛时,Koro虽然对线实力不错,但是频繁被Faker单杀,也证明他的线上水平确实不算顶尖。之后ROX改变风格,使得Kuro擅长支援、意识一流的特点被发掘出来,或许灵动飘逸的妖姬之流并不适合Kuro,但是小型团战能力强和支援速度快的英雄是他的拿手好戏。在这支ROX中,Kuro确实不属于发挥最亮眼的那一个,但是他给队友提供帮助的能力和团战中辅助队友打出成吨伤害的能力使得他的角色更加接近于“战术型中单”。
下路二人组,老将的守望
中韩ADC的不同之处,笔者认为可以用UZI和鼠王Pray做比较。UZI擅长进攻,Pray精通抗压。Pray老道之处在于即使线上劣势,补刀也不会被拉开。Pray和Gorilla尤其擅长死中求活,败中求生的好戏,线上劣势还能反杀对手,使得对手不敢轻易gank他们所在的一路。
在当前以功能性ADC为主的版本,Pray堪称所有ADC选手的导师。所谓功能性ADC,大招开团是其必修课程,在这一点上,Pray是世界上所有ADC中做得最好的一位。寒冰的制导导弹,烬的死亡狙击都体现了这位活化石一般老将对于游戏理解之深。ROX最为擅长的套路之一就是Pray利用大招进行远程开团,实施定点爆破,配合队友击杀地方落单选手。
值得注意的是,ROX的团战特点是中野辅首先进入战场,进行第一波的火力吸收,而Pray配合Smeb在第二时间进入战场完成火力输出重任,在此过程中,Pray输出位置刁钻,持续输出能力强的特点就被淋漓尽致的发挥出来。需要注意的是,Pray是一个极其“团队型”的ADC,相比于我们熟悉的各种吃资源打输出的ADC选手们,Pray可以被称赞为“吃的是草,挤出来的是血”,这是一位擅长支援的ADC,也是一位为了团队奉献自己的值得尊敬的老将!
Pray与另一位老将Gorilla构成了ROX最为坚固的防守盾牌。Gorilla为了团队,很少选泽攻击性强的线上辅助,之前他赖以成名的英雄莫甘娜已很难出现,取而代之的是为团队承担伤害的肉盾型英雄。Gorilla的特点在于前期保护Pray的意识很强,在Pray没有做出第一个大件(职业比赛中大概是13分钟左右)之前,Gorilla很少参与游走,但是他会在敌方野区做好视野,防止双人路被对方频繁照顾。在Pray成型之后,Gorilla配合着小花生游走往往可以为ROX取得不错的效果。
战术特点总结
ROX是目前风格最近LPL的一支战队之一,但是其在细节和战术方面,需要LPL的战队学习和研究。LPL的打野们喜欢进攻路人皆知,打野刀出蓝色或红色甚至不出打野刀转进攻性大件都十分常见。小花生虽然也是一个崇尚进攻的打野,但是他在打野刀的选择上经常会选泽绿色打野刀来控制敌方野区视野。小花生和Gorilla在前期为ROX建立起来的视野优势是值得LPL队伍学习和研究的,因为一个关键的视野,很有可能换来队友的安稳发育。
ROX的第二个特点在于他们是真正意义上的“多核阵容”,与LPL的LGD比较,就可以发现,Smeb确实是ROX的一个核心之一,他与Kuro和Pray一样,承担着carry队伍,打出伤害的责任,所以ROX是一支难以被针对的队伍,也并不是没有道理。
ROX在战略目标上的选择也十分值得LPL队伍学习,在这个方面,LPL中只有EDG可以和ROX做一番比较。首先,ROX对于小龙、塔和峡谷先锋的掌控十分精准,当他们了解到敌方多人出现在上路时,ROX团队就立刻能够选择拿中塔或者拿小龙,他们会适当放弃一部分兵线而选择战术目标,而不至于形成想推塔而推不掉,想拿龙又怕对手打团的处境。
ROX最强的特点在于支援速度奇快,团队迅速集结能力强,打遭遇战和突袭战的战术意图很明确。在他们打遭遇战前,一般都是由Pray利用远程大招先手,一旦大招命中目标,中野辅就可以迅速的进入战场击杀地方落单的英雄,达到瞬间以多打少的局面。此时,随着对手支援赶到,两方因为进入战场的角色不同而形成。对手在第一时间大部分是抱团进入战场,而ROX是分成两批,第一批是前面说到的中野辅,他们除了击杀敌方落单英雄,还要承受敌方第一波伤害。在此之后,Smeb和Pray进场,负责输出伤害,因为这个模式,使得担任输出任务的二人很难被击杀,也使得对手想撤又不能撤,想打又打不过,所以ROX的遭遇战和突袭战成功率极高,也为他们的打架模式奠定了胜局。