S6伊始的野区资源奖励升级,打野在游戏中的地位自然而然的水涨船高,是不是可以说现在打野成为队内的关键先生,让我们通过宏观数据来看看把。
浅析LPL夏季常规赛
让我们最惊喜的无疑是EDG的16连胜的壮举,以此当之无愧的成为LPL夏季常规赛霸主;而各个位置齐聚顶尖选手的RNG则因状态等问题再赛季中后期轻微迷失,以13-3的优异成绩位于总榜第二;SS再引入Sofm后,队内发生了翻天覆地的变化,擅长中后期运营致胜的SS变得更加积极主动,与之同分的WE变得愈加加稳健成熟,不再是全依靠Condi绝境抢龙惊险翻盘;升班马GT和IM的横空出世,让我们见识到来自LSPL的魅力;LGD&VG俩支战队均是后期发力,无论是韦神的“无天”重出江湖&Intruder的救世螳螂还是DANDY的野王状态回归都令战队朝着好的一面前进。反观春季赛霸主.NB并没有因为大帝的到来发生实质性的变化,曾经QG.中野疯狂联动再难以看见;而拥有众多老将的SAT并没有因为丰富的联赛经验致胜,而表现出“廉颇老矣”,最让笔者叹息的就是昔日天团.OMG已经几度在升降级徘徊。
俩图联合分析,排名靠前的队伍,无一不是打野拥有强大Carry表现&野区的资源控制能力,这是因为现在的刷野效率优先级越来越高的前提下,GANK频率变低给与各路的压力变小,那么提供打野成长的更多的是“源源不断”野区资源,野区的控制率印证了打野选择的个人实力以及队伍间的衔接与配合,但是如何正确的掌控野区资源同时尽可能提高GANK成功率,这就得主要得看打野选手的个人的能力。
EDG.Clearlove
夏季赛之前人们对于EDG现状甚是担忧,Pawn爹的伤病&扣肉的状态导致他们很难上场,但是Carry能力愈加成熟的小学弟和十分稳重的MOUSE并没有让人们失望,下路组合的配合也更加娴熟细腻,将这一切完美连接都归功于打野.Clearlove,在夏季赛前期队内还处于磨合的阶段,厂长多使用螳螂&男枪等输出型英雄来Carry队伍(高杀人数),随着磨合期渐渐结束,则多使用酒桶&人马等GANK功能型英雄为队伍创造良好的输出环境(高助攻数),虽然他“酷爱”KDA,但更多的是清晰明确自己的定位,16连胜来之不易。
RNG.MLXG
夏季赛引入UZI的RNG一路高歌气势如虹,可是后来状态&版本的原因(Deft型ADC称王)导致每次再拥有巨大优势的情况下,但是获得胜利都十分艰辛。这就不得不说前期MLXG&MATA疯狂的野辅联动,更值得一提的是当UZI还没有熟练掌握雌雄双C(烬&寒冰)时,MLXG的男枪&豹女往往能够给与队伍提供不小的团队输出,场均伤害力压厂长就是最好的证明,而现在更多的是和厂长一样使用GANK功能型英雄为队伍团战创造良好机会。
WE.Condi
春季赛康迪那一幕幕的抢龙盛宴让我们难以忘却,夏季赛WE发生了翻天覆地的变化,日渐向强队的梯列靠拢,当初那个杀人书出门男孩.兮夜更加稳健,而曾队内诟病的颜值男神.MyStic伴随着多次飘逸的走位和灵性的输出 ,名副其实的成为了WE另一Carry点。Condi或许在节奏带动方面稍逊于前者,可是得天独厚的扭转战局能力将一次次不可能变成了可能。
SS.Sofm
当骚粉来到SS后,不仅结束了SS夏季赛的连败更是将整个队伍的风格改变,精通运营的SS变成了入侵性&滚雪球能力极强的队伍,而他力压全场的补刀数便是建立土匪式搜刮敌方野区资源,至此达到狠狠压制住敌方打野,从而大幅度提高GANK成功率,可能是队伍间的配合或者是Sofm个人太过冒进,频频失误给与对手机会,而这种打法一旦碰到经验老道的对手那么是非常致命的,如EDG横扫SS继续占据小区“扛把子”地位,未来队伍想要获得更好的成绩还需要更加细腻的配合。