大家好,
也许很多人还不认识我,我是New001——拳头官方排位系统的首席设计师。
动态队列在发展了接近半年之后依然未能满足玩家们的需求,或者更严重的说,它在一定程度上破坏了最高段位中比赛竞技的完整性。我们花了太长时间来对这个问题进行反思,在此向大家表示诚挚的歉意。
那么让我们切入正题:
如果嫌下文太长,可以只看这里:在2017年中,我们将重新开放纯单排模式,且在最顶尖的高分段中将仅允许使用单排来进行游戏。当然因为动态队列的存在我们也将对整个排位系统做较大修改,从而让所有玩家都有公平的竞技环境,具体的细则将在9月末公布。
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我们将会投入最大的精力去调整高分段的排位机制,因为在2016年的排位改动已经对很多高分玩家造成了太多的伤害,我们相信我们能立刻采取行动以解决玩家们的反馈。准确的排位系统非常重要,特别是对于高分玩家来说,因此我们将着重进行一下改动:
王者段位只允许单人排位,钻石、大师段位只允许单人/双人排位。目前看来,多人组排对高段位的竞技平衡性有较大的影响,将玩家划分为个体更有利于体现玩家的真实水平。
我们正在试图调整大师、王者段位的胜点衰减机制。从而鼓励最高端的比赛中会有更加健康的游戏对局。
更多的奖励。我们想提高那些在赛季结束时冲击到最高段位的顶尖选手的体验,所以我们目前在策划一项针对于与王者选手的实物奖励。(更多细节即将到来)
我们将为所有触发“自匹配”系统的玩家新增一个宽限期,从而让玩家可以选择不触发该系统。“自匹配”系统是为人数稀少的高分段准备的一套系统,能通过扩宽位置选择来有效减少玩家的排位时间,但是我们发现如果频繁的对一个玩家触发自匹配系统将是一个不太好的体验,虽然这种情况只会发生在大师段位以上。
我们相信上述改动会在正确的方向上前进,且对英雄联盟的发展具有一定的意义。但是因为有前车之鉴所以我们想听到更多玩家对于这些系统的意见,这些改动并不会在接下来的一段时间中上线,而是将会在下个赛季实装。
目前对于2017的排位模式,我们的设计阶段已经接近尾声,在新的系统中我们希望给所有玩家职业选手搬的竞技体验。虽然在2016年的各项改动中我们做出了各种不被人们接受的改动,但是我认为现在的团队至少走在正确的路上,改动的细节目前还不能公布,我们将在9月底做出详细的解释——一同公布的还有本赛季的赛季奖励。
最后,虽然我们听到了一些评论与建议,但是相信我们,我们从来不打算将英雄联盟做成一款休闲游戏。我们认为英雄联盟的存在是为了服务硬核向的竞技玩家。在长远的目标中,我们希望将英雄联盟发展成全球性的运动,而我们的主旨也不会改变:为所有玩家提供最为专业的竞技游戏,无论是单人竞技还是团队竞技。虽然一些目标只是未来的愿景,但是我们会向这个方向不断努力。
我们乐意为了大家去不断提升英雄联盟的品质。也感谢大家一直与我们同在。
——New001