Q:英雄更新什么时候才到尽头?要到什么时候才不需要继续改动英雄?
A:最近我收到很多这个问题,包括拳头内部和外部。就我个人而言,我不认为会有停止英雄更新的时候,大部分英雄在他们发布时不会觉得是“过时”或者“老土”,但随着时间推移,一些英雄看起来就不像其他英雄那么有趣了。我们认为一个英雄当他处于一个不错的境地时,一定是由于他有足够强大的美术、背景和游戏玩法。然而,今天看起来也许会是一个很好的英雄,由于游戏的更新和发展,一年或者几年后,最终这个英雄可能变成一个糟糕的英雄。
随着技术的进步,我们对英雄的大幅度更新看起来越来越好了,比如,在一年之年我们还无法创造出奥瑞利安索尔这种英雄,也无法对约里克进行更新。约里克的斗篷事实上是用了和奥瑞利安索尔尾巴相同的技术,但这种技术在一年前的英雄联盟是无法做到的。随着技术革新,我们那些老英雄看起来更老更旧了。设计价值和设计技术也随着时间推移,我们能够创造出更多独特和多样化的英雄,也能使那些过时的英雄技能组得到更新。我们对游戏的理解变化和玩家对游戏的玩法使得一些陈旧的英雄需要新的或者改进的东西才能与日益增长的英雄数量竞争。
英雄主题也随着时间而改变,比如经典版的TV蝙蝠侠系列曾经认为是很棒,然而蒂姆波顿使得蝙蝠侠主题更加成熟和严肃,最近克里斯托弗诺兰的蝙蝠侠三部曲更是为新一代蝙蝠侠粉丝创造了一个更加现实风格的蝙蝠侠。这些作品在他们诞生之时都被认为是伟大的,但经典版的蝙蝠侠如果在今天放出来时,它也许就不会引起当代蝙蝠侠粉丝的共鸣。和蝙蝠侠一样,英雄联盟今天流行的英雄,需要不断更新保持现代和新鲜感,多年以来一直如此。现在我们有相当多的英雄看起来合格了,但这些今天看起来很棒的英雄在过了4-5年之后未必会继续那么酷了。
Q:我们好久没有见到无限火力模式了,这是为什么?
A:也许你刚刚错过了新闻,我们在不久前宣布无限火力模式即将重返特殊游戏轮换模式列表,这一次我们将叫它无限火力大乱斗。为什么无限火力那么久才再次上线呢?好吧,我们一致认为无限火力是一个节奏太快并且不太健康的游戏模式,比如,它的环境基本是一成不变的,无论什么时候上线似乎不受版本影响。游戏节奏之所以那么快因为大家总是会选择最好的英雄,不管他们是不是当下强力的选择(往往不是),我们常常看到每一场无限火力的游戏都是相同的20来个英雄,每一场都非常快非常无聊。因此加入了大乱斗随机元素能够让无限火力时间更长一点,而且我们相信也能对一成不变的环境造成冲击,让它变得更加健康。没有人能够保证这是不是修复无限火力模式的一剂良药,但我们希望你们享受到其中的乐趣。