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LOL中那些容易忽略的小技巧
2016.09.1718:09 作者:网络 来源:52PK

在LOL的比赛中,细节无疑是非常关键的一点。在很多情况下,正是因为我们忽略了一些小的细节导致己方在整体上变成了劣势。


细节决定成败无论在哪个领域都是一句至理名言,在LOL当中细节更是一个实力组成不可或缺的因素。而在职业赛场上细节的重要性体现的一览无余,我们经常可以看到一个被常人所轻易忽视的举动就会导致整个局势的迅速转变。那么今天就让我们来看看细节怎样决定成败,又怎样用细节来决定成败。


回城时机




许多人对于回程时机的选择是比较随意的,这往往是由于玩家的不够重视所造成。事实上如果你是处在对线的位置,一个普通的B键回城就有可能葬送这一局比赛。


可能很多人不太了解回程时机的重要性,简单来讲有三点:


1.当你按B回城到你重新回到线上有20-30s左右的时间(包括回城时的读秒),在这段时间内等于你是平白损失了30S的时间而毫无作为。当然,毫无作为仅仅是最好的情况。


2.一旦你的回城被对手所察觉,对方很有可能会迅速推线到塔下导致最终自己损失大量补刀和经验。尤其是在前期被迫回城后会导致等级长期被压制,这在对线还是后面的团战中都会成为一个足以致命的落后。


3.当兵线已经在己方塔下或者被对方察觉回城后迅速推线,对方就可以肆意的游走Gank寻找机会。一旦对方抓到队友的失误还处在回城、回线路上的你就将做不到及时的支援导致一波小规模团战的惨败。


回城的时机在普通玩家当中往往是由于对线的劣势或者频繁被换血导致被迫的回城补充状态,还有一种比较普遍的则是回城更新装备,这两点我们都是可以自己去避免的。


前者我们可以通过比较细致的对线处理来解决,后者回城更新装备则是要考验我们自己的判断力与大局观。被换血无非是由于上前补刀导致被压低血量,我们可以放弃一些补刀来换取血量的健康。毕竟在塔下你还是能吃到一些补刀的,但是一旦被换血导致血量骤减被迫回城那损失的可能就不是一两个兵了。


在职业赛场上回城的时机是非常讲究的,一般选手正常回城时都是会选择推完线或者等到己方炮车兵线的到来。这样的好处是自己的兵线损失会降低到最小甚至没有。当然最好的选择是在自己对线有优势的情况下尽量推完线再回城,这样兵线的压力会让对线的对手难以游走支援。如果对方强行支援的话塔下损失的兵线也会让自己对线取得一定的优势。这就是两种比较好的回城的时机和方式,带给我们的帮助是达到最小甚至0的损失。




在不久前VG对抗IM的一场比赛中Baeme就率先依靠W红牌和Q的AOE推线,之后迅速回城回到线上让自己兵线的损失降到最低。而侯爷由于兵线到来也无法进行游走支援,将回城可能造成的损失降到最低。


掌控兵线


对大多数普通玩家来说控线是一个比较高深莫测的东西了,事实上控制兵线真的没有想象中的那么困难。在我们日常的游戏中其实我们经常就运用了这一点,例如补刀只A最后一刀和推线,这就是最基础的控线处理。当然这也只是一个大家都会的基本功,区别就在于谁做的更好更细致。一个好的控线技巧可以帮助自己的对线更加轻松自如,将兵线控制在安全的区域内更是可以让自己被Gank的几率大大减小。


当自己处于对线劣势时尽量要做的就是将兵线控制在自己的塔下,所运用到的技巧则是一级上前卡线。当自己的兵线将要自动推过去的时候可以用身体上前卡住第二个近战兵,这样做可以达到的效果是自己的第一个近战兵可以被迅速集火击杀,只要自己不去刻意的推线那么兵线自然而然就会慢慢推过来。


其次则是当对方兵线来到塔下己方没有小兵时就需要身体上前将对方兵线卡在防御塔外,这样能够避免兵线经过防御塔的攻击后被迫推过去。如果对方回城自己则可以运用这个技巧推线后在对手塔下吸引对方小兵让他们卡住将己方小兵灌入对方防御塔。这样对方可以损失大波兵线,如果囤积了大量的兵线还会导致兵线回推。


在对线优势时控线和推线的选择要更加讲究,当对手劣势到无法上前补刀的情况可以再度选择控线,不仅能够保证自己的发育和过度激进被抓,还能够让对手不敢上前补刀。而如果对方被压制到回城补充状态则可以在多波兵线的情况下推进对方防御塔让对手损失经济、经验,因为大量囤积的兵线被防御塔击杀还能够让兵线再度回推到自己可控的范围内。




在赛场上最为直观的案例就体现在今年IEM上QG VS SKT的比赛,QG在8分钟早早的推掉了对方的高地。然而等待他们的最终不是似乎唾手可得的胜利而是对方上单控线毫无危险且顺利的发育。


在12分钟的时候剑姬就已经来到了7级并有了60个补刀,与此同时QG的上单V因为被控线无法吃兵仅仅才来到6级21个补刀的惨淡数据。率先推掉高地拿到的经济并没有为QG迎来胜利,相反的是对手的JJ无忧无虑的发育到最终以3-3-7领先V一倍还多的补刀结束了比赛。


针对出装


许多人对出装的理解是生搬硬套一些攻略上的死板出装,例如很多人玩劫就会很生硬的裸幽梦。事实上在对线甚至一局游戏当中我们需要观察对线的形势和对手的阵容,例如当我们用劫对线一个AP中单感到压力时我们可以选择先出饮魔刀,这就是一个比较好的对线出装选择。




针对性的出装不仅仅局限于抗性、防具的选择,就比如对手有蚂蚱那么自然而然的AD就会选择水银这件防具来进行针对。当然知道是知道,很多玩家对这一方面却十分难以割舍做出抉择。例如哪怕很多AD知道对手蚂蚱会给自己带来威胁,但是他们仍旧要将三件套做完才会考虑水银,这往往导致前期的小规模交战甚至5V5团战中遭遇到的惨痛教训,因此果断且针对性的出装是十分有帮助和必要的。


目前赛场上很多卡牌、妖姬所流行的时光流出装就是一个针对性出装,当对手所选择的一些英雄能够给自己带来威胁时时光杖能够带来的效果是常规的鬼书、巫妖等装备所无法企及的。


对线、团战灵活的出装可以给对局带来很大的帮助,生搬硬套不适用于所有局面因此时刻按Tba观察对手的阵容和出装再来决定我们的出装是很有必要的。

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