随着电竞的快速发展,相关赛事受到越来越多学生追捧,大学校园的电竞活动氛围自然也越来越浓郁,厂商更是看准时机针对该市场展开一系列校园赛事。近日,有媒体采访了北京大学信息科学技术学院的副教授——陈江,过程中探讨了电子竞技对于学生、老师,以及校园的影响。
Q:您好教授,能跟我们做一下自我介绍吗?
A:我叫陈江,信息科学技术学院的副教授。主要教电子计算机类的课,在学校用70%的时间上课,30%的时间去做研究。
Q:您作为这次北大的代表在高校联赛的揭幕式上进行演讲,您本身很喜欢玩游戏吗?
A:是的。最初接触游戏还是中学的时候,没钱玩游戏只能看着站在别人后面看。到高三的时候前一天北大的老师说,陈江你保送北大了,第二天一早我就去买了个游戏机,我喜欢游戏到这个地步。
我到北大的第一个月,看见黑板报上的一个角落里写着招游戏设计,我就投了个简历过去,去一本做游戏的杂志里做游戏测试。做测试的时候需要把游戏的所有分支都走到,有的时候玩了一个小时却发现有一条支线没有走到,又重新回头走一遍,这时候就很难过了……这就和单纯的玩游戏不一样了。
Q:那像如今火爆的《英雄联盟》您玩过吗?
A:2000年,我读博士的时候,玩电子竞技类游戏玩得很多。从那时候起,就怀着一种目的去玩,这个很不单纯,是为了了解学生,希望自己的语言可以跟得上学生的,他们说什么东西我都可以明白,而我说的话他们会觉得很亲切。
英雄联盟出来的时候我已经当班主任了。学生告诉我他们都在玩英雄联盟。然后我就去玩英雄联盟了。但由于时间越来越少,所以玩得也比较少了。虽然玩的少,但我知道学生们在想什么,他们的“黑话”我也都听得明白。
Q:您平时有时间的话会看比赛吗?
A:说实话,我不会跟着比赛看,但大概了解些。你要说WE、LGD这些战队我还是都知道的。
Q:虽然电竞产业已经越来越好,但依旧有很多家长对电竞持有消极的态度,您作为北大教授,是怎么看待游戏对学生的影响?
A:第一,不是所有的人玩游戏一定会上瘾,但是确实有很多人是这样的。第二,作为老师,我不反对所有的人玩游戏,但是我非常担心那些本身学习不太好的去玩游戏,并不是说学习好的学生就不反对他们玩游戏,或者他们就有资本去玩游戏,是学习比较好的学生去玩游戏,本身并不是一种逃避,而是一种消遣,他在里面可以赢得更多的尊严、兴奋、刺激。
就像我在演讲里所说,电竞是“强者的征途,弱者的坟墓”。现在电竞虽然逐步职业化了,但泾渭分明的是一般的玩家是成不了职业选手的。
Q:据您所知,其他的北大老师有玩游戏的吗?
A:比我们高一届的老师,有的连计算机都玩的不熟练,更不要说游戏了。跟我同一辈的老师,他们都是手痒的,但他们不敢玩,因为只要是竞技类的游戏,他们都属于那种垫底的菜鸟。有一次在实验室里面,他们说看我游戏玩的不错,我说行,我来一打五。真的一打五,我在北大有打遍天下无敌手的会感觉。但过一阵子只能一打三了,再过一阵子只能一打二了,后来大家有孩子了,就玩的就比较少了。
Q:国家对电竞的相关政策越来越多,也越来越规范,教育部最近也新增“电子竞技运动与管理”专业,您怎么看待?
A:电竞产业使之成为必然的事情。现在的战队教练都是以前的老选手,慢慢的会有学习开设战队管理的课程。可以想象到这些学战队管理的人出来后可能会被老教练鄙视,因为他们没有实战经验。这些人去做战术分析和改变,突然有一天他们战胜了那一波老教练的时候,那世界又变了。
Q:北大有考虑开设电竞课程吗?
A:如果要做电竞课程的话,我觉得北大会先组织一些老师做一些调研的小项目,慢慢的考虑再成立个小调研组。就目前来看,直接开设电竞课程很难,但这件事情只是时间问题,电子竞技迟早是个超大的产业,并且电子竞技吸引观众的程度比一般的体育项目还要强。电竞产业大了之后,大家都会去做的。
先建立研究生点,再慢慢的招研究生,等有几个老师能做这个方向的时候再把电竞课程落实下去,不可置疑的是开设电竞课程是一个很漫长的过程