测试服更新了季前赛的一部分改动,其中四大刺客的改版是最引人瞩目的。不过由于技能说明不完善,加上很多数值都还没有搞清楚,所以玩家对四个新版刺客还有很多疑问,所以今日早些时候拳头的四位设计师分别开了四个问答贴,对其中的一些问题进行了回答。
关于卡特
问:我发现卡特现在不能跳眼了,是Bug还是就这么设定的?
答:我们移除了瞬步跳眼这个设定,因为现在瞬步实在是太容易刷新了,如果让她能继续跳眼,那么卡特能在任何时候出现在任何地点,这是不公平的。
问:那么其他的物件是否可以当做时瞬步的目标呢?比如虚空传送门?
答:其他任何可选中的目标都可以。
问:我有一个问题,你走向落在匕首之后是会自动触发挥击(类似以前的W技能)吗?
答:对。
问:我知道她是一个中路的AP英雄,但是我想问的是本次她的技能组合中是否还有AD加成呢?
答:有的,因为我们想让她没有压力的去选择一些双加成的道具——如果玩家原意的话。
问:想问一下E技能现在是怎样的机制呢?你们一直说新版卡特的瞬步会很快,但到底有多快?
答:E依然是一个闪现类的技能。实际上瞬步有一个施法时间,具体时间大概是0.075秒。
关于泰隆
问:能解释一下泰隆新版的E技能吗?
答:你可以把它看成亚索的E技能,不过作用目标是地形。E技能只有2秒CD且无消耗,不过对同一地形有较长的冷却时间。当然翻墙是有距离限制的,不过最大距离已经足够用了——大概是800码。
问:泰隆的Q看起来有一些Bug,因为目前泰隆Q之后会立即接上的一个普通攻击,这个机制让泰隆的AQA几乎成为了一个瞬发技能,另外E技能在翻一些较大的墙时红线会断断续续的留下一些小口子,似乎还能继续使用,这也是Bug吗?
答:这些都是预设的,至少现在不会对这些方面进行修改。
问:从目前的玩家测试来看泰隆已经有足够的能力了,但是为什么刚才有别的设计师说新版泰隆的表现不佳?
答:确实是这样,我们觉得他可能还需要更强的能力。这就是说普攻与Q技能之间的衔接不是太大的问题,我们很可能不会改动这一点并且会在其他方面对他进行加强。我们会观察接下来会有什么样的发展。
问:你们会不会觉得Q技能突进距离太短了?
答:我得承认目前Q的突进确实有点短,我们的目标是泰隆能用E技能迅速到达事发地点,并用Q技能来击杀目标,这一点可能会在以后有所改善。
问:问题来了,会翻墙的泰隆是否能翻过那些人造的地形呢?比如塔莉垭和阿兹尔的大招?
答:可以!泰隆可以翻过阿兹尔的大招,塔莉垭的大招目前与泰隆的E在互动上有些Bug,不过我们很快就会修复这个问题。
问:泰隆翻墙的时候,会让多宽的墙进入冷却时间呢?
答:1200码,而且墙的两侧都会分别计算这个距离,这确实听起来有点长了,不过对于大龙、小龙坑这种地形来说他还是能轻松翻越两次的。
关于乐芙兰
问:所以乐芙兰W的弹道速度回调了吗?
答:正如我承诺的,乐芙兰的W弹道速度已经回调到第一次削弱之前的水平了。
问:R-R的克隆体生成地点在哪里呢?
答:这个是可以自己来指定目标地点的。
问:现在的R技能到底是什么机制?是否是卡尔玛R技能的释放方式呢?
答:对的,你需要先开启R技能,然后来决定你复制哪一个技能。
问:如果是这种机制的话,那么W-R-W到底是让乐芙兰回到原地还是继续位移?
答:在开启R技能的情况下使用W不会让乐芙兰回到之前W留下的印记的位置。
关于雷恩加尔
问:所以为什么Q技能伤害这么高?这个加成真的太恐怖了。
答:Q(特别是加强的Q)需要有自己的价值,它是雷恩加尔的行动/换血/猎杀的主要伤害来源,相较于使用加强W和加强E,我们觉得Q需要有一点自己的特色。
问:现在雷恩加尔与卡兹克的对决中如果雷恩加尔胜利那么他有什么奖励呢?还是说这个彩蛋已经移除了?
答:雷恩加尔会获得额外一层的骨牙项链层数。
问:大招所说的“最近目标”,是指开启时最近的目标保持不变还是会随着与敌方英雄的远近而不断变化?
答:大招的“最近目标”会持续的刷新。
问:那么大招只能跳向“最近目标”让他的玩法策略变得太单一了。
答:我们可能会对这个设定进行改动,让雷恩加尔能跳向其他的目标,但是只有“最近目标”破隐一击才会产生暴击。