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问拳头专栏:玛尔扎哈的腰上的匕首故事
2017.03.0315:13 作者:guan 来源:TX

本周的问题有关平衡英雄联盟,玛尔扎哈的匕首以及Riot的写作职位。




大家将在下方看到三个现成问题和回复,并且每周都会有全新的问题得到我们的答复。大家可以随意在评论当中联系我们。每位解答问题的Rioter都会尽其所能与各位进行沟通。我们希望这个系列可以让大家更深入地了解我们的工作。


有问题要问?点击“我要提问“”后,仔细阅读注意事项后就可以向我们问问题了!


你们觉得有些英雄永远无法登上职业比赛是坏事吗?


总的来说,这是个坏事。我的意思是,如果有可能以很小的代价,让青铜局到职业赛场上所有英雄都完全平等,那我会马上这么干。


问题在于我们现今想达成这个目标要付出很多代价。


我们所有英雄联盟玩家使用的都是同一套反复调整后的数值,与他们的水平无关。像篮球这样的游戏有不同的得分线,而像高尔夫这样的游戏有不同的发球台,但英雄联盟实际上是一视同仁的。我们收到了很多的玩家反馈表示某个改动并不能解决王者组或职业赛场的平衡问题。但那并不是重点。


所以如果拿一个低分段的热门英雄比如盖伦来举例,想要保证他能够在职业比赛中出场,那么最终白银分段可能会出现一个65%胜率以上的大魔王。你可以对他进行大规模的重做,使其白银组的胜率在50%左右,而职业比赛中也有相近的表现,但他的机制可能会太过复杂,就没有如今这么深受欢迎了(或者更有可能的是,他白银组五成的胜率不会持续太久)。


还有很多其他的因素会影响职业比赛。比如,像我最近提到过的,想要对那些部分威力来自于智能随从的英雄进行调整,使其在可以登上职业比赛又不至于席卷非职业游戏,是极具挑战的。职业选手总会想办法打断引导型的大招。当你有队友为自己掩护的时候,缺点不一定还是缺点,而单人排位赛中你或许只能靠自己。非指向技能、连招以及任何涉及到时机的东西在高玩手中会稳定得多。


简而言之,我们确实重视职业比赛的英雄多样性,但并不会为此不惜一切代价。


(目前看来10禁系统提高了职业赛场英雄的多样性让我们十分激动。)


回复设计师:Ghostcrawler,游戏设计总监


为什么玛尔扎哈根本不用匕首他为什么配个匕首?


鲜为人知的轶事:在凝视虚空之前,玛尔扎哈曾随着移动市集遍访各镇,用他的预言能力让恕瑞玛的居民感到叹为观止。每到一个新的城市,他都会从人群中叫一个勇敢的志愿者,让他对着一个圆形的木头靶子站着,用紧实的皮带将其手脚绑在上面。将靶子转起来后,他会转过身去迈十八步,并用眼罩勒紧眼睛。如晴空中毫无预兆的闪电,第十八步刚落地他就转过脚跟,向靶子丢出五把匕首,每一把都和志愿者的身体差之毫厘。不过他是个天生的预言家,能够看穿未来让自己知道靶子时刻的位置,数着匕首“咻”,“咻”,“咻”,“咻”,“咻”地插入木靶,他随之也松了一口气。


厄泽里斯一个特别可爱的春日夜晚,玛尔扎哈俯瞰着人群中抖动的双手,如海洋中的水藻一样试图吸引他的注意,他的目光定格在一位眼如翡翠、头发乌黑的女人身上。他忘了给她纤细的手腕绑上皮带,就转动靶子开始默数...十五...十六...十七...十八...


...“咻”,“咻”,“咻”,“咻”—“噗”


玛尔扎哈无时无刻不带着那把错杀她的匕首,提醒自己即便是预言家也难以预知未来的无常。事情总有改变的可能—会变好,当然也会变坏。


回复设计师:Riot Tiger Lily,世界构建团队编辑


上周你们谈到了Riot想要怎样的美工。那么作家呢?如何在Riot当一名作家?


这个问题不太好回答,因为Riot这里有很多不同类型的作家。我试着说几个(我暂时能想到的),先说句抱歉这可能会有些长,有可能把一些职位说得太简单或者解释得有偏颇:


叙事——这些家伙是写背景故事之类的,有关符文之地和其中的英雄。叙事作家可能会帮忙为某系列皮肤构建另一个幻想世界,或者是在英雄团队构思新英雄的背景故事时帮帮忙。

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