DOTA2各个英雄除了各自拥有独特的技能外,还有一些鲜为人知的小故事。本期《你不知道的dota2英雄小故事》将为你带来一些英雄的故事。
亚巴顿
(1)亚巴顿的头衔,阿佛纳斯领主。所谓阿佛纳斯,是位于意大利的一处火山口,据古代神话是地狱入口,所以中文翻译采用了“地狱领主”称号。
(2)在Dota1里,亚巴顿的第三个技能“霜之哀伤”,由于版权问题无权继续使用,而只能改成“魔霭诅咒”,因为霜之哀伤是魔兽世界中极出名的神兵。类似地,一技能“死亡缠绕”也被改成了“迷雾缠绕”。
(3)圣经中的亚巴顿是一位居于无底深渊、率领蝗虫大军的天使。亚巴顿在希伯来语意为“毁灭者”,考虑到亚巴顿作为保命型英雄,这个称呼未免有些讽刺的含义。
炼金术士
(4)在某一个上古版本中,炼金术士的介绍如下:“炼金术士其实并不是个会炼金的术士,只是这名术士的名字凑巧叫做炼金。”
(5)炼金术士的三技能从Dota1移植过来后依旧保留,但是在夜魇暗潮活动之后,“地精的贪婪”被改成“贪魔的贪婪”。
(6)炼金术士成功补刀后的配音“纯度只有98%?”是致敬美剧《绝命毒师》。
(7)另一个补刀配音“贪婪可是美德”是致敬1987年电影《华尔街》中戈登·盖柯的演讲。
(8)炼金术士获得极速神符后的配音“跑,快跑,伙计”是可能是致敬电影《阿甘正传》中的著名台词“Run, Forrest, Run!”
(9)炼金术士的升级配音“炼金让生活更美好”是致敬著名化工企业杜邦的广告语“化学让生活更美好”。
斧王
(10)斧王的别名“蒙哥·别摸我”是致敬MC Hammer的著名歌曲U CAN’T TOUCH THIS。
(11)斧王、干扰者、术士是远房亲戚,他们都来自高地部落。
(12)斧王的反补和淘汰杀人配音“空手而归。祝你愉快,哥们。”是致敬1971年著名电影《查理和巧克力工厂》。
(13)斧王的名字、故事和“一人军团”的背景可能是受《星际迷航》系列中可汗·努尼恩·辛格的启发:同样是“一人军团”,身穿红衣,杀掉了不愿同他合作的伙伴。
兽王
(14)兽王原名雷克萨,是魔兽系列里的角色。雷克萨是冰封王座里操作性最强的单位。
酒仙
(15)酒仙和风暴之灵、灰烬之灵、大地之灵在Dota1中的模型都是熊猫人。但由于和暴雪的版权问题只能重新设计外观。Dota2中的酒仙更像是个红色熊猫。
(16)酒仙的大部分技能都是从冰封王座中的同名中立英雄而来,除了“雷霆一击”来自英雄山丘之王。
(17)酒仙在使用元素分离后会发出“哈哈”笑声。其实酒仙笑了两次,只不过第二次声音比较低沉。
钢背兽
(18)钢背兽在Dota1中的模型是头豪猪,外观看起来却像头野猪。
(19)根据一段没被采用的配音,钢背兽的最初模型是包含有獠牙的。
(20)根据狼人击杀钢背兽的配音“野猪原本就是狼的首选猎物”来看,钢背兽的最初模型更接近野猪。
半人马战行者
(21)在Dota1中,布兰德瓦登的英雄头衔是半人马酋长。
(22)马蹄践踏的技能前摇原本是半人马战行者用斧柄震击地面。但经过玩家问卷调查,大家一致决定采用马蹄震击地面,也算是对技能的顾名思义。
混沌骑士
(23)混沌一击的技能图标里有一枚桌游中常见的二十面骰子,20点数通常代表着暴击。
(24)混沌骑士的故事和配音很多都是致敬启示录中的四骑士(战争、瘟疫、饥荒、死亡),而大招混沌之军产生的幻象正好代表不同的骑士。
(25)混沌骑士的配音“啊,潮汐猎人,要我帮你弄一匹马吗?”是致敬美国著名赛马“海洋饼干”。
(26)和名字相呼应,混沌骑士的攻击上下波动幅度是所有英雄里最大的。实际伤害可能在显示攻击力上下15点波动。
(27)混沌骑士在Dota1中的本名叫涅沙。由于背景故事变更,在Dota2中没有得到保留。
(28)谜团,精灵,光之守卫和混沌骑士分别代表Dota2世界观中的4股基础力量,混沌骑士代表的是混沌法则。
(29)混沌骑士的坐骑名叫哈米吉多顿(圣经中的世界末日善恶大决战),有关这头坐骑的配音都是围绕它,而非混沌骑士本身。这从混沌骑士的大部分死亡配音中可以窥见,混沌骑士关心坐骑更甚于关心自己,这体现
出混沌骑士和它的良驹关系甚笃。
(30)混沌骑士击杀龙骑士的配音“你需要一匹马,不是吗?”是对龙骑士的配音“我不需要战马”的回应。
发条技师
(31)发条技师的一个死亡动作是致敬电影《终结者2:审判日》。
(32)在Dota1时代,曾有发条技师导弹炸敌方泉水,先知传送泉水杀鸡的战术,后因信使在泉水内无敌导致这一战术无效。
(33)发条技师的复活配音“我身上有600万个金色零件”是致敬美国电视剧《六百万美元先生》。
(34)发条技师的移动配音“长跑比赛乌龟胜利了”是致敬古希腊著名数学家芝诺关于阿基里斯和乌龟赛跑的悖论。
末日使者
(35)末日使者的部分技能是受最终幻想中青魔导士的启发,比如等级炮。吞噬和最终幻想9中的角色阿馋的攻击、食用非常相似。连终极技能末日也和另一位青魔导士的技能名字完全相同,只是作用机制不一样。
(36)末日使者原名路西法,取自圣经《以赛亚书》,字面意为“明亮之星,早晨之子”。但通常用来指代恶魔撒旦,以使末日使者作为邪恶反派的形象得以成立。
(37)末日使者的终极技能图标里有一个五芒星,这也是著名的撒旦标志,但五芒星实际上是象征保护。为了使末日使者的恶魔形象深入人心,Dota2里的五芒星是个逆五芒星,以及,细心观察的话,末日使者释放终极
技能后的逆五芒星是会一直转圈的。
(38)末日使者的终极技能的施法动作来自冰封王座中的英雄深渊领主。深渊领主是个极富可玩性的英雄,阵亡后会召唤出末日守卫。末日守卫因此也是路西法在Dota1中的英雄模型。