大家好,
7.5版本即将更新,而今天给大家带来的也是我们近期对于游戏更新的想法。
挣扎在野区的打野
我们在7.6版本中的关注点之一就是去看看那些本来表现平常,却被几次的野区改动而打击到的打野英雄。在我们的预期中我们可能会加强一些传统的打野英雄,目前的想法有努努、稻草人、豹女、阿木木、皇子、狗熊。你在今日的测试服中能看到一些的相关改动,不过还有一些改动会在之后上线。另外需要注意的是有一些改动可能会放在下个版本中上线,也就是在测试服的最后几天会回调。
对豹女的改动之一是让她的陷阱对大型野怪更有效,而稻草人方面我们会尝试加强他E技能的效果,另外在Q、W技能上可能会有冷却时间和施法范围的改动。至于皇子和努努,我们分别关注的是W技能的加成以及消耗,当然目前只是想法而已还需要进行给多的测试,最后阿木木和狗熊我们还没有具体的改动思路。
将防御属性从装备转移至基础属性
在几周之前我曾提到过我们会尝试将装备的一些防御属性转移到先锋、守护者、战士这些偏向于坦克类型的英雄的基础属性中。不过从目前的进度来看,我觉得总体的效果不算很好,因为这样的改动会让一些防御型英雄出更多的进攻装备,还会让这些坦克英雄在领先、落后的时候有较大的表现差距,另外还有可能让一些防御装备失去影响力,我们会进一步研究这方面的问题。
另外我们还在尝试做一些新的防御装备(可能会需要一个在对抗魔法伤害时非常强力的道具,以及一个能在早期拿出来的拥有双抗的道具),当然这并不是说我们一定会进行以上的改动,甚至最后我们可能一点相关的改动都没有,但我们很乐于去研究进行这方面调整的可能性。
忍者足具
我们最近看到了一些滥用忍者足具的现象,特别是在高分的排位赛中。目前依然在研究忍者足具的强大之处在哪里(性价比应该是主要原因之一),或者是否是对方的队伍在选取了太多的AD伤害时才会出现这样的问题。在实际进行改动之前,我们希望弄清楚这个道具太强与太弱之间的平衡点在哪里,过一段时间或许会给大家一些关于它的新想法。
亚托克斯
剑魔的平衡改动已经在正式服(外服)上线。我们相信本次的改动方向是正确的,虽然为了达到新的定位舍弃了一些以往的能力。在改版之后,受到新技能组合的影响可能剑魔最初的胜率会有所下降,但从长远看来新的技能组合更有利于他在比赛中发挥。