随着9Pasha黑暗贤者,一波真空拉5人接上Solo萨尔的A杖框大,VGJ被一波团灭,在和强敌VP苦战三局之后,最终败下阵来,离开了基辅特锦赛的舞台,最终的成绩也只是定格在了5-8名上。
赛后,虽然也有人抨击过老队长全能在最后一场比赛中的走位和出装,不过更多的,我们看到的都是一些正面的评论。输给状态火热的VP并不丢人,虽然确实有遗憾,能赢的局最后没有稳住,但是有了遗憾,就会有更进一步的动力和方向,作为整个基辅特锦赛中,少有的几支敢和VP正面对攻,还打的有来有回的队伍,我觉得VGJ足够自豪。而VGJ这支队伍,能走到现在也足够曲折。
TI6之后,VG和DOTA爱好者,NBA选手林书豪合作创建了VGJ战队,作为国内首支由跨界名人注资成立的队伍,VGJ吸引了足够的眼球,但是他们的阵容,却并算不上豪华,各个位置上的选手,虽都小有名气,却在之前的队伍中不太顺心,以老队长为首,甚至常常背锅,一群背锅位的集合,让VGJ一度被称为VG僵战队。
战队的起步也并不顺利,在水深火热的中国区预选赛中沉沉浮浮,少有出线的机会,在波士顿特锦赛未能参加之后,VGJ选择做出人员调整,四号位Hym和时任VG四号位的Fy互换,中单则是启用了EHOME.L的新人Freeze,以全新的阵容,进入到了2017年,并在年初以不败的战绩拿下DAC中国区预选的一个出线名额,新阵容初露锋芒。
每年的春节假期之后,都是中国队伍的雪崩期,今年2月,SL-i群星联赛在上海举行,作为开春后的第一个国际性赛事,中国三支队伍参赛,却只有VGJ一支,突破小组赛,进入到了4强之中,半决赛中更是2-1战胜世界第一OG战队,进入决赛,虽在决赛中,1-3不敌液体,不过也让人看到了一支新生强队,正在逐步的进入到人们的视线之中。
随着版本的更新,VGJ的打法也在不停的改进,老队长更多的使用起了吃资源的3号位,将带节奏的重任更多的给到了双酱油的身上,自己也通过更多的占线,时常能将自己的经济打到前3的位置,更肥的老队长,有了更多的团队装,也能吸收到更多的伤害,VGJ在一段时期内成绩十分出色。
DAC中,VGJ小组发挥平平,虽和OG战成1比1,却意外的在对阵帝国的比赛中0-2落败,最终跌至败者组,败者组虽在第一轮淘汰了NP战队,不过却在第二轮遭到iG.V的阻击,止步7-8名,和赛前的预期相比,稍显不足。
VGJ从来不是以稳定见长的队伍,有戏言称,队内每个位置的选手,都拥有两个形态,这也就导致VGJ的成绩波动比较明显,DAC之后的中国区各项预选, VGJ没有了更为出色的成绩,之后便来到了基辅的赛场。基辅开赛之时,VGJ的呼声,已经并不像之前那么的高,不过这支VGJ这次并没有太过让人失望,小组赛2-2的成绩并不出彩,在正赛第一轮却2-0淘汰了在小组赛中发挥不错的北美新锐DC战队,之后便是和VP的3场恶战。
近期VGJ英雄使用情况 VGJ的酱油双F组合,配合已久,默契十足,虽没有了过去那么多的前期双游,但在目前这个强调4,5号位明确分工的版本,两人的协作就十分完美,而在基辅特锦赛上,芬队的5号位大树,也让我们看到了大树这个英雄最为正确的使用方法,前期的骚扰,中期的控制以及对英雄的远程支援,堪称一本教科书。中单新人Freeze,对线实力出色,时常能看到他有单杀地方中单的表现,这也让酱油在前期更加灵活,不过由于老队长近期的英雄选择,VGJ中期节奏只能要靠FY来带领,而一个4号位酱油在对线期过后需要一段的补发育时间,这会让VGJ出现一段时间的节奏断档,线上优势的Freeze时常会在这个时间段成为对方的突破口,在继续发育的过程中,遭到GANK,而丧失前期的优势。这或许是VG.J在状态波动大之外,另外一个可以注意和提高的点。
7.06全新版本的上线,让DOTA2又进入到了一个新的节奏,如果Freeze能依旧保持着以往中路强势的姿态,相信在这个中路线上很容易滚雪球的版本,会让VGJ战力再上一层。也希望VG.J能尽快的适应新版本的节奏,找到属于自己的体系,继续成为中国DOTA军团,征战世界战场的主力!
【关于SL i-League国际邀请赛】
作为Sli主赛事群星联赛的衍生赛事,将填补Sli群星联赛的空档期,同样为大家带来顶尖的国际赛事。国际邀请赛线下正赛将有别于以往在大型场馆举办的风格,理念在于营造一个观众与Dota2明星选手零距离接触的氛围,线下场馆将选用能容纳数百人的studio,意在将比赛打造成一个线下观战氛围浓郁的大Party。