在昨天(5月17日),英雄联盟开启了7.11测试服版本,而设计师Riot Sotere也提及了这个测试服周期将会有虚空遁地兽雷克塞的小幅更新。这次更新的目标是为了让雷克塞回归到最终的设定,在英雄幻想角色中,她应该是一个令人惧怕的巨大食肉动物,但很明显现在雷克塞变成了一个坦克英雄而非一个战士,因此她需要提高个人的独特威胁。
雷克塞的小幅更新从去年年底说到现在,而这次终于迎来了新版技能组。这些改动将会在本周内到来,大部分的改动可能会不断调整,但总体方向会保持一致。
目标
1.让雷克塞更倾向于游击者的打法,增强她单挑的威力
2.降低技能组的差异性,让她在职业赛场和普通游戏差距缩小
3.使得她巨型野兽的主题幻想更加成功
4.确保她在混战模式中有明显的优点和缺点
5.允许雷克塞在团战中游刃有余是基于她的隧道和回复能力,而不是她出了多少肉装
改动方向
1.被动技能-艾克塞之怒:现在怒气产生得更快,但在地底状态的回血量降低,总体来说如果她能够接近敌人是加强了
2.Q技能-女王之怒:现在雷克塞的主要输出技能基础伤害降低了,而额外AD加成更高了。雷克塞是一个无情捕杀猎物的野兽,我们希望她的伤害来自于装备,更好地符合她的幻想主题
3.W技能-破土而出:现在只能击飞目标1秒,同时轻微击退雷克塞周围的敌人
4.E技能-挖掘隧道:使用同一隧道的冷却时间降低了,增强了雷克塞利用隧道进行战斗的能力
5.R技能-虚空猛冲:这是一个全新的技能,不再允许雷克塞飞到了她之前的隧道中了,相反她会飞向最近受到伤害的目标,并且基于目标已损失生命值造成更高伤害
Riot Sotere也回复了玩家关于雷克塞重做的一些问题。
Q:雷克塞重做后不再是坦克了,感觉这次重点就让她回归到物理输出的游击者?
A:是的,希望她能够少走坦克路线。
Q:雷克塞的大招是否还给予攻击速度加成?
A:她的大招不再给予攻速加成,我们希望拿走她的一些被动强度,能够更好平衡小技能。我可以保证,现在的雷克塞更为危险和强力,如果你正确使用了技能连招,比之前的伤害输出要高得多。
Q:那雷克塞是否有一些基础或者成长攻速补偿?
A:暂时还没有,我们还没有看到她陷入困境,或者因为缺少攻速而表现不好。
Q:大招的范围有多远?是不是和魔腾的大招差不多。
A:一个相当不错的比喻,其实是1500码,没有魔腾那么远,而且需要先对目标造成伤害标记他们。