要闻LOL
拳头共同创始人回答网友提问,瑞兹竟然沉迷吃鸡
2017.06.2314:15 作者:eSportsGuy 来源:大电竞

当地时间6月22日,英雄联盟问答节目“问拳头”开播一周年。拳头游戏共同创始人“蛮王”(Marc "Tryndamere" Merill)与“瑞兹”(Brandon "Ryze" Beck)共同录制了一期节目,回答了网友们的各种问题。



Q:蛮王真的会大声喊叫来避免死亡吗?


蛮王:啊啊啊啊啊啊!


Q:你俩谁拉克丝玩得比较好?


瑞兹:很显然,是我。当然我是根据我们和我们段位的相对水平来说的(蛮王白金五,瑞兹白银二)……其实还是蛮王玩得更好。


蛮王:而且我Cosplay得更好。


Q:你们现在玩些什么游戏?


蛮王:我现在重新开始玩上古卷轴Online,我在测试的时候玩过这个游戏。(然后说了一堆游戏里他有多么牛逼的装备。)


瑞兹:我现在无可救药地沉迷在绝地求生之中。这游戏太刺激了。


蛮王:你吃过多少次鸡?


瑞兹:起码十次。不过还没有单人吃过鸡……


Q:你们俩世界赛的时候干些什么?你们每场都看吗?


蛮王:我们所有的世界赛的比赛我只错过了大概百分之二十。我们还是会有些压力,比如上个赛季SKT在决赛里2-0领先的时候,我们就好像:“OMG!拜托不要是3-0!”我们都到底层准备好了,以防是一个3-0横扫。我觉得我们一直会很有压力因为我们希望世界赛能给每个人带过来最好的观赛体验。


Q:为什么叫League of Legends?


蛮王:我们差点就没叫它LoL。我觉得这个名字在IP的角度很合适,因为这里有那么多传奇的角色,然后这个游戏就是关于人物的。LoL最早的名字是League of Legends:Clash of Fates(英雄联盟:宿命的纷争)。



瑞兹:有段时间我们用了Onslaught(猛攻)这个名字,代表了两边的小兵们永不休止地战斗,这名字就是太硬了点。


蛮王:在我们差不多第二周开始分类文件夹的时候,我们就叫它英雄战争。当时谁知道最后到底会叫什么名字。


Q:请问瑞兹,你对瑞兹和他的那么多次重做有什么想法?


瑞兹:事实上我命没有玩太多的瑞兹,所以重做并不怎么影响我玩游戏。但是认真的说,我们并不喜欢为了改变而改变。我们认为为了改变而改变是件坏事,因为这样强迫了所有人去重新学习一样东西。所以我们只有想提升或者解决一个问题的时候才会想重做。而很多次重做代表着我们并没能解决问题。所以我对此感觉并不太好。假如过去我们不需要做那么多重做,而我们的英雄就能处在一个更合理的状态的话,就更好了。


Q:回顾拳头和英雄联盟的历史,你觉得有什么事你当时会做的不一样?


瑞兹:也许有点夸张,但是我觉得我们犯了成吨的错误。但是我觉得从错误中,你可以学习到很多东西。所以我几乎觉得假如回到过去用不同的方式做事,我们可能会做得更好。但是我觉得我们从错误中学到了更多的东西,所以我也珍惜这些经历。


Q:你觉得家长们会有那么一天觉得游戏是一种有价值的花时间的方式吗?


瑞兹:不会。我们对游戏思考的框架是,不同的游戏有不同的营养价值,就像某种食物一样。你不会想所有的时间都吃垃圾食品。我觉得你确实可以从游戏中学到些什么。我个人一开始最迷恋的一款游戏可能是文字MUD游戏。它让我打字打得更好,它教了我耕种新的词语。我觉得从小玩游戏长大的家长们会理解这事的。而从来没有接触过游戏的家长们永远会有些抵触游戏。



Q:你们彼此的第一印象是什么?


蛮王:这问题太棒了。我记得我对这哥们的第一印象是:“卧槽你喜欢电子游戏?噢你来自洛杉矶?我也是!兄弟啊!”我们那时候差不多16岁。


瑞兹:我对他的印象:“你好像太像个游戏玩家。你是橄榄球队的队长?你真的玩D&D(龙与地下城)?你真的知道D&D是什么?”


蛮王:假如我当时要弄个纹身的话,我会纹一个THAC0,龙与地下城中的游戏规则术语“零级命中值”的简写。


Q:蛮王能单挑Faker吗?


蛮王:门儿都没有。他一千次里能打败我一千次……


瑞兹:我们在讨论什么项目?


蛮王:哦对哦。虽然Faker是杀不死的大魔王……

Alternate Text
相关资讯