DOTA2中的外援,和LOL中的韩援,虽然名义上都叫“外援”,但深究起来却完全是两回事。这主要是由于两个项目的国内与国外联赛(环境)的级别对比有差异,当你以国家或地区的范围来衡量一个项目的竞技水平时,就不难理解其间的区别了。
DOTA2玩家常常语带自豪地说“CN DOTA,BEST DOTA”,而中国也确实是目前DOTA2整体环境最好的国家。
图为今年年初SteamSpy统计的DOTA2玩家国家分布图,由此图可见,中国的DOTA2 玩家数量位居第二。当然,中国DOTA2玩家数量远远少于名列榜首的俄罗斯,与排名第三的菲律宾也差距甚小,但考虑到可能数量更多的已经AFK但仍然看比赛并关注DOTA2的“老年选手”,总的来说,DOTA2在中国并不能算dead game。
另一方面,中国的DOTA2成绩也足够傲人。尽管今年中国军团未能顺利在西雅图举盾,打破奇数年魔咒,但回顾7届TI,我们取得过三冠四亚,TI4还上演过决赛是10个中国人内战的好戏,这是其他任何国家都难望项背的。DOTA氛围火热如俄罗斯,在TI上的巅峰战绩也不过VP的一次TI前八,一次TI前六;东南亚地区三次进入TI前四,但也最多两度止步季军,从未摸过钥匙球馆(或贝纳罗亚音乐厅/科隆游戏展)决赛地板。至于西欧和美洲,但凡稍有点名气的队伍几乎均为国际纵队。除了中国,能在大赛上斩获冠军且队员国籍一致的有且仅有当年的A队——这里不得不提的是,在LODA加入前,A队前身NTH的主C是一位加拿大籍华人,嗯,是的,就是他。
在《Free to play》中,V社将中国战队塑造为大魔王形象,这固然是DOTA1时代遗留的传统,但在此后的DOTA2征程中,中国战队也确实扮演了魔王的角色,以至于每届大赛,媒体总要营造出中国VS世界的剧情。
可以说,中国目前毫无疑问就是DOTA2第一大国,有着最为优越的DOTA2环境,所以国外选手愿意来中国打职业,因为这是一个能帮助他们提高的平台。
首先是竞技环境。以中国无论路人还是职业都相对浓厚的DOTA2氛围,在中国训练是不错的选择。中国有着数量众多的职业强队与半职业队伍,而且国服天梯公认难于外国,玩家们胜负心更重,每局路人都认真如TI决赛。在这样高强度的竞争环境下训练,对于选手状态的保持与水平的提高是很有用的,曾经的MVP战队就是最佳佐证。
其次是选手水平,这是一个概率问题。作为一个DOTA2大国,中国自然是人才济济。如果一个选手想要寻求优秀的队友,并组成一支具有竞争力的队伍,在整体更强的中国实现此愿望的难度肯定是比在其他任何国家或地区都小。
在DOTA1时代,有些国外队伍来中国打比赛,甚至会临时请中国选手当枪,例如EG:
此外便是职业体系。国内DOTA2职业俱乐部很多是从DOTA1时代(甚至更早)延续下来的,尽管经历了更替,但也继承了部分此前的班底。近年来随着国内电竞行业的发展,电竞俱乐部已经积累了较为丰富的经验,也在DOTA2这个项目上建立了比较完善的职业体系(包括CDEC联赛)。尽管国外可能有个别俱乐部管理与训练方法更为先进,但毕竟数量有限,更多的队伍依然是古老的“战队”模式,整体而言,依然是中国的职业体系更好。
综上,正如其他回答所比喻的那样,中国DOTA2像是NBA,有着更高水平的竞争环境和更完善的职业体系,吸引着世界各地的优秀球员。无论是以前的ChuaN,Mushi,后来的Black,还是现在的ahfu,甚至当年的两届LGD.INT,这些选手都是为了提高和进步才远赴中国。
如若夸张一点,我们大可说中国DOTA2的外援,在某种程度上反映了“远人不服,打刀塔以来之,既来之,则安之”的天朝气度。
当你看到这张国外玩家在TI6上身披中国国旗的照片,联想到巴塞罗那奥运会上的美国梦一队时,很难不为之动容。
而LOL项目上的韩援,则明显没有这种味道。韩国LOL强于中国,而韩国的电竞行业之成熟又远非中国当前可比,这和DOTA2情况是不同的。而且还有极为耐人寻味的一点:有的回答将LOL的韩援比喻为CBA的外援,但CBA的外援往往是巅峰已过或是在NBA打不上球之后才来到CBA,而LPL引进的韩援往往正值当打之年。为什么一个个即使在LCK也能立足的优秀LOL选手,愿意冒着国际大赛成绩下滑的风险,来到异国打一个水平相对更低的联赛呢?显然,只能是经济方面的原因了,而这在电子竞技或体育这些往往带有一些荣誉感与仪式感的领域,固然正当,却不是那么梦幻。尤其是,尽管中国LOL引进了众多韩援,在国际大赛上依然难以迈过韩国这道坎,这就不得不令众多观众大失所望了。
不过,目前很多LOL俱乐部,都在有意识地已经或计划组建有竞争力的全华班,以期摆脱在LPL中对韩援的依赖。前不久在高雄进行的首届洲际赛上,RNG以全华班的阵容战胜MVP,也让我们看到了中国本土LOL力量的成长。希望未来,整个CN 电竞,都是BEST 电竞,我CN,不求人!