绝地求生上周的大更新让蓝洞又捞了一大笔,萨诺通行证+游戏打折虽然让绝地求生再次登顶steam销量榜,但是服务器的日常崩溃和官博的习惯性道歉依旧喜闻乐见。而对于鸡友来说最关注的还是萨诺地图的新枪QBZ95,今儿呢李哥就跟大家一起唠唠这把枪。
这把国产荣耀的上线不得不说和绝地求生在国内的火爆有着一定的关系,实际上在现实中QBZ95使用的是5.8mm的子弹,在游戏中使用5.56mm可能是蓝洞为了省事吧~那么这把用来讨好中国玩家的枪械到底好不好用呢?听我娓娓道来。
首先QBZ95在萨诺地图中代替了SCAR-L的位置,射速比SCAR-L快,比M416慢,刷新几率比SCAR-L提高了1.4倍,配件和SCAR-L一样有四个槽位,再加上这个地图小刷新点比较密集,所以感觉满地都是QBZ95,简直爽歪歪!不知道鸡友们有没有这种感觉,QBZ95在中近距离扫射上感觉稳的一比?甚至在无配件的情况下枪感也十分优秀,关于弹道李哥做了一些测试,一起来看看吧!
无配件三十发扫射对比
首先这是QBZ95和M416在无配件下的30发扫射弹道对比,从图片中我们可以看到QBZ95的弹道线总体长度比M416短很多,在几次扫射中李哥发现,QBZ95的前十发子弹弹孔相当的密集,而且水平后坐力也很小,但是到了15发子弹之后跳的非常的厉害。M416会比较均匀,从开始到最后不会有差异特别大的跳动,所以在裸枪情况下前十发扫射的压枪相对会容易一些,这就是大家觉得这把枪稳的原因。
安装垂直握把后-三十发扫射弹道对比
在安装上垂直握把后,QBZ95前10发子弹的稳定性再一次体现了出来,弹孔更加密集,而M416虽然在垂直后坐力上有些许改善,但是水平后坐力的摆动依旧明显,整体的弹道线还是要比QBZ95长很多。
QBZ归零点偏差
在单点测试时李哥偶然发现了一个问题,QBZ95在开镜点射时着弹点总是会比瞄准位置低一些,用红点全息还不是很明显,但是四倍六倍换上以后就会看的很清楚,屏息瞄准图中绿点的位置子弹永远会打到蓝点的位置,归零位偏了100米,这个问题现在所有瞄具都存在,不知道是蓝洞故意为之还是这本是就是个BUG。
安装垂直握把单发模式10发快速单点
不过在单点模式下QBZ95的弹道依旧有着微弱的优势,垂直弹孔更密集,水平后坐力相比M416更小,但是QBZ95在第一发后子弹的跳动会非常大,所以在3,4倍镜点射的时候要注意多下压一些枪口,不过还是要记得高倍镜用200米的归零位瞄准头部哦~!
垂直握把四倍镜30发扫射压枪
装备垂直握把和四倍镜的扫射,李哥水平有限,只能压成这样了,由于QBZ95后15发的后坐力偏大,所以在四倍镜下被成倍的放大,跳的非常的厉害,很难压住,而M416节奏比较平稳,所以会更好掌握,不过10发以前QBZ95依旧优势相当大。当然,李哥这个比较测试比较极端,毕竟在步枪后坐力整体加大以后很难见到高倍镜见人一梭子或者SKS 2秒17发的神迹了!更多的是打前10发乃至前5发的多次QE射击,不过这种闪身式的射击方法还是需要大量的练习形成本能反应才能熟练运用。
总结
总体来说QBZ95这把枪的优势在于前十发微弱的垂直后坐力以及忽略不计的水平后坐力,在配件较少的萨诺上更方便使用,握把李哥更推荐垂直,因为这把枪的水平后坐力很小很容易控制,更加优化垂直后坐力让压枪更容易,而且远距离单点垂直也更占优势。枪口补偿消音还是看个人习惯,这把枪的换弹速度较慢,再加上后程子弹后坐力较大,所以在弹夹上的选择李哥推荐 快扩>快速>扩容。
这周末李哥一直在和朋友玩萨诺张地图,老图四分之一的大小和更高的枪械刷新率,以及更快的游戏节奏,让喜欢刚枪的李哥乐不思蜀。不过李哥发现在萨诺上配件刷新比前两张地图少了很多, 这让QBZ95前10发真男人的优势更进一步的体现了出来,但是这个归零位的问题确实比较蛋疼,不过依旧无法掩盖它一把好枪的事实!等什么呢!赶紧拿起QBZ95去吃鸡呀!