吃鸡新地图萨诺正式服上线已经有将近半个月的时间了,更小的地图,更快的缩圈等待时间,让游戏的节奏紧凑了起来,李哥每次跑毒十次有八次死在LYB的枪下,但也死出了一些心得,下面就和大家分享一哈!
萨诺这张地图的房区非常密集,而且物资丰富,除非你是大手子专门跳地图中心的几个热门大房区,屠戮全村神装出城以外,打野的收益不会比跳大城区差多少。
萨诺缩圈机制表
小地图的全新缩圈机制使得前期游戏节奏加快,减短了缩圈倒计时,减慢了缩圈速度,相对来说就是毒圈会相比老地图更匀速的向中心收缩,所以留给玩家们在固定区域搜索的时间变少了,刚开始跳到比较偏远的大城区总感觉还没搜完毒圈就已经缩到脸前了,于是匆匆忙忙的向圈里跑。
想要吃鸡成功率高,单排还是要加快自身的节奏并且有效的避战,地图上用彩笔标出的5个点位是李哥单排常跳的地方,当然我们还是要看航线,距离标记点位一格以上李哥才会选择跳,不然还是会有很大几率碰上敌人的,而且这几个位置也不会太偏,所以进圈相对来说比较容易。
首先李哥单排的思路就是落地迅速搜集屋子,一般3分钟左右就搜索完毕,看发育情况,和刷圈位置,如果装备搜集的比较顺,并且在圈边,可以选择卡一波附近大房区战斗结束准备进圈的敌人。如果装备不太理想,那就持续向圈内方向野区搜索,加快进圈的速度,寻找有利地形埋伏,要是劫到人,一波发家致富!(阴不死人你要好好练枪啊兄嘚!),决赛圈还是要以狗和看戏为主,狗着狗着就吃鸡了喔~
多排容错率更高,节奏可以稍微慢一些,毕竟能够互相拉,但是前期更要尽量避战,除非贴脸不得不打,不然很容易减员,谁也不想开局两分钟OB到最后对吧?所以多排去偏远的城区搜索效果会更好,但还是要尽量控制搜索时间,前三个圈还是要迅速占领有利的位置,如路边防区或树林上的小山包,到第四个圈以后节奏会略微慢一些,不要盲目进白圈,多听周围枪声判断敌人分布,看队伍位置和刷圈的距离,制定较为安全的进圈路线。
如果不是各种天命圈,因为后期毒圈缩的越来越慢,压蓝圈卡人是个比较不错的选择,但是不要盲目的横向清圈边绕薄圈顶端,萨诺缩圈等待时间很短,这样有可能还没清到已经耽误了进圈的时机。如果连续天谴圈李哥就会带队开车直冲最薄的圈边,赌一把,尽量弥补前期的位置劣势。
决赛圈尽量多带投掷物每人两个烟雾两个手雷还是要的,尽量在有掩体的情况下小幅度拉开战线,能更有效的逼敌方走位,天谴圈就只能烟雾铺路一路冲冲冲了,没办法,谁让这个游戏运气成分比较大呢~
基于萨诺的缩圈机制,只要刷圈位置不是特别好,大多数人都在不停的跑圈中,更考验队友的执行力,不威胁到你进圈路线的敌人尽量不要招惹,打前后,不打左右。敌军交火拉偏架还是要的,但是要打人多的一方,还有一定要重视投掷物的作用,步枪子弹一般情况两百足以,狙击枪三五十发到头了,烟雾弹手榴弹才是后期打破僵局最重要的道具!
好了今天李哥就说到这了,上文是李哥个人对于萨诺这张地图的一些理解,要是有什么说的不对的欢迎喷我!总之萨诺这张地图就是不能恋战和搜东西,尽量加快节奏占领优势地形,装备嘛是靠抢的,不是捡的!