在暗裔剑魔改版后,大家都在不断探索适应他的玩法。最近。一种新的剑魔玩法出现。这种玩法是中单剑魔,带的召唤师技能是惩戒,基石符文也选择了电刑。这种玩法最先是谁研究出来已经不得而知,但是第一个在高分段实践的玩家就是大家熟知的国服顶尖玩家、职业选手电棍。他使用这个套路,在峡谷之巅的王者段位疯狂上分,现在已经达到了王者一千点!这种打法的奥秘究竟在何处?让我们一起来学习这种最新的剑魔玩法吧。
剑魔定位是一位重装战士,凭借灵活的技能消耗对手,凭借大招进场,是一位攻守兼备的英雄。在如何发挥剑魔的对线优势点上,高玩们各有思路。目前最流行的彗星流就是最大化消耗伤害,通过不断的Q或者W触发彗星来消耗对手,这种思路在对抗坦克和战士的时候非常有效。不同于彗星,电刑的思路就是打爆发。由于中单对线的大多都是脆皮法师,在中路,通过爆发来直接斩杀敌方的脆皮英雄是更适合中路的节奏的,基石符文电刑为这种思路提供了最佳的保障。电刑剑魔在的爆发非常可怕,三段Q命中脆皮英雄很容易造成击杀。
那么为什么还要带上惩戒呢?就是为了造成等级上的压制,最大限度的提高自身的秒杀能力。剑魔Q技能有一个独特的机制,那就是在命中野怪的时候可以造成额外的10%的伤害,并且有双倍也就是0.5秒的击飞时间,再加上本身Q技能就是高额的AOE伤害,所以剑魔在前期刷野的速度非常快,通过推线然后入侵敌方野区,可以极快的扩大己方优势。
总结一下,中单惩戒剑魔前期利用Q技能的快速推线,在前期入侵敌方野区,干扰敌方刷野节奏,从而为我方打野争取优势,同时造成对敌方中单的等级压制。通过前期的优势,在中期凭借等级和经济的领先达到一个伤害爆炸并且非常肉的效果,这就是中单惩戒电刑流剑魔的要义。
电棍的中单剑魔符文搭配如上,主系选择主宰,副系选择坚决。
基石符文选择电刑,配合三段Q的伤害可以有极度可观的爆发伤害,特别是第三段Q的剑锋伤害同时打出电刑,敌方瞬间会少一大格的血量,脆皮完全不可能承受这种伤害。猛然冲击配合E技能提高伤害,僵尸守卫是中单非常喜欢的符文,可以有效提升中路对于两边视野的控制。最后选择贪欲猎手,最大化自身的回血能力。
副系大多数人选择坚决,因为在中路要对抗一些长手英雄,点出骸骨镀层和蛹化可以减少前期被过分的消耗,非常适合技能命中不是特别精确的新手玩家。还有另外一种点法就是点巫术系的灵光披风配合焦灼,增加大招时的移速和对线的消耗,这种点法在中单剑魔的位置上较为少见,仅供大家参考。
电棍中单剑魔的出门装选择打野护符,没错,不选择任何对线装。出护符的的意义在于利用护符的技能回血效果在前期无伤清理掉F6,配合惩戒可以做到满血到二级。然后直接上线,可以凭空压制敌方一个等级,让敌方非常难受。而且二级剑魔和一级剑魔的差别非常巨大,二级已经有了EQ连招的可能,已经用了不俗的单杀能力。
核心出装电棍选择裸出蓝色战士打野刀。具体出法是先出战锤,再合成打野刀。蓝色打野刀的好处有三,一是本身非常便宜,只需要2625即可拥有一个大件,相较于裸黑切还是裸死亡之舞,裸打野刀是最快成型的装备,最适合当前版本的快节奏。二是蓝色打野刀的属性非常全面,60的攻击力和10%的冷却缩减,都是剑魔最需要的属性,可以全面提升剑魔的战斗力。三是蓝惩戒相当于一个破败的主动效果,可以偷取敌方的移速,可以让剑魔的Q技能更容易命中,减速的效果也让敌方更难以走出W的范围。综合来看,无论是蓝战士打野刀本身的优秀,还是蓝惩戒和剑魔的契合,裸出蓝色战士打野刀都是非常适合剑魔的出装。
在进攻装备的选择上,电棍通常会选择黑切和死亡之舞中的一个。如果是发育较为良好的局势,他会选择两件一起出,以最大化自身的伤害。黑切和死亡之舞都很适合剑魔这种需要冷却缩减的技能流战士,黑切可以提供大量的血量和穿甲,死亡之舞则是高额的攻击力和吸血减伤。虽然这两件装备都很适合剑魔,但是这两件装备加在一起也要6500块,成型会比较慢,所以发育不好的情况下最好出一件然后就可以转防御性装备。
在防御装备的选择上,电棍会根据局势来选择不同的防装。整理下来,有四种出现较多的装备。一般来说,血手无论是对抗任何阵容,都是可以选择的优秀防御装备。在对抗较多的AP伤害时,饮魔刀和绿甲是剑魔可选的魔抗装,在对抗较多的AD伤害时,复活甲可以让剑魔拥有再战之力。总的来说,防御装需要根据局势和情况来选择,切记死板出装。
电棍的技能加点是主Q副E。一级点Q快速清F6,Q是剑魔的主要伤害和推线技能,一定要主升。E技能可以配合剑魔打出各种EQ连招,而且E技能被动的治疗效果和主动提升的攻击力都会随着技能等级的提高而提高,所以副E是非常好的选择。W作为控制技能,前期点一级即可。
中单剑魔的召唤师技能选择闪现惩戒。惩戒可以在一级快速刷野从而造成等级上的压制,在前期推线后也可以去敌方野区快速刷野,在打野刀出了以后惩戒还有偷取移速的效果。所以惩戒其实是中单剑魔的灵魂技能,一定要带上惩戒。
在一级,剑魔要做的就是利用Q技能和护符的交互机制,快速刷掉一个F6,在使用惩戒的情况下,三段Q配合平A基本可以将F6全部击杀。在击杀的过程中拉走位,到了二级直接E穿墙上线。短短几秒时间剑魔就能够打完F6,此时敌方中单最多只杀了三只小兵,剑魔到线上可以压敌方最少半级的经验,这个时候对线的主动权就在剑魔的手里了。需要注意的是,一般最好去偷敌方的F6,压制敌方打野发育。如果敌方非常谨慎,那就只能打自己家的F6,因为打野一般第一轮是不打F6的,所以和打野协调一下即可。
在前期如果未能取得对线击杀的话,其实也不要紧。因为中单剑魔最强的点不是线上单杀,而是对野区的辐射统治力和对边路的游走支援能力。因为剑魔本身的推线速度是在中单位中排在前列的,而且完全不耗蓝,所以可以肆无忌惮的推线游走。中单剑魔的等级因为多次刷敌方野区的原因会领先全场,这样一个剑魔对敌方边路的威慑力是不言而喻的。例如,电棍凭借意识猜到敌方梦魇在偷石头人,及时赶到的剑魔一套伤害直接将梦魇秒杀!梦魇没有任何的操作空间,在绝对伤害的面前一切操作都是浮云!
到了后期,凭借着前期积累来的优势,团战中剑魔非常好发挥。需要注意,中路惩戒剑魔就是一种资源最大化利用的思路,通过压缩敌方野区和支援拿人头来快速发育。所以经济领先是非常正常的事情,在这个基础上的团战就非常好赢。在这波团战中,电棍的剑魔贡献了史诗级的表现,他三进三出,凭借大招的复活扛下了大量的伤害,多次使用的Q技能在团战中制造了大量的输出,靠着一个人的进场逼散敌方阵型,这就是中单惩戒剑魔后期的可怕之处。
由于是一位全新改版的英雄,剑魔现在正是各种玩法百花齐放的时候。由电棍在国服推广开来的电刑惩戒思路的中单剑魔,将对线压制和野区滚雪球的能力发挥到了极致,非常适合在RANK中靠自己carry比赛,赢得胜利。希望大家学到套路,早日上分。