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在你的耳机里加组空调 惠普暗影精灵Mindframe游戏耳机评测
2018.10.0118:34 作者:小李 来源:大电竞

在炎热的夏天带着全包耳机打一天游戏是怎样的一种体验?我相信很多人都感受过~尤其是FPS游戏玩家,为了能更好的听声定位和隔音,再热也会坚持!




但封闭式耳机会加速出汗和油脂分泌~耳罩里湿乎乎的很难受,有些人会垫纸巾吸吸汗~比如小狗,李哥。在家如果戴耳机也会这么操作,李哥还是个皮脂分泌极度旺盛的人。。。一天下来真的很不爽,而且时间长了耳朵上还会起痘痘。

那怎么办嘛!难道在耳罩里装个空调?????



现在还真有这样的产品,今儿呢李哥就跟大家一起看看“在耳机里装空调”的惠普暗影精灵Mindframe游戏耳机。Lets get it!



经常关注电脑硬件信息的兄弟应该都知道,暗影精灵是惠普旗下的子品牌,专门为高端电竞玩家服务,涵盖了电脑,外设等领域,LOGO来源于收购的游戏本品牌voodoo,所以看起来像个鬼脸儿,之前暗影精灵出过一款型号为800的耳机,三百来块钱,针对中低端用户,而这款“带空调”的名为Mindframe的耳机会主打高端.



今年是惠普赞助RNG的第三年了,RNGLOL分部状态神勇斩获冠军无数,在RNG队服胸前的惠普LOGO在各大比赛上的也是光芒闪耀,估计惠普的大佬们肯定乐坏了,这笔投资真的值啊。




咳咳!进入正题!Mindframe这款耳机的设计风格是目前很多电竞耳机都在用的悬浮式头梁设计,自适应的头带调节会更方便一些,李哥也用过几款这种设计的耳机,这种设计如果伸缩部分不够长的话,像我这样头比较大的兄嘚体验会比较差!



姑娘美不美看大腿,耳机帅不帅看单元外壳,Mindframe的耳机单元外壳的设计还是非常精美的,中间是暗夜精灵的鬼脸LOGO,外面一圈是RGB LED灯带,再外一圈是和头梁连接的部分,可以活动,能够调节角度,三个菱形套在一起所以看起来很和谐。



单元外部和头梁的连接部分全部使用金属材质,细磨砂手感,不太容易留下指纹,比较好清洁,但是用了这么多金属材质让耳机整体有些偏重。耳罩内部是记忆海绵,外面包裹的尼龙材质网布,触感相对绒布和蛋白质皮革来说可能会稍微生硬一些,但是透气性是这三种材质中最好的。



耳罩的固定方式和常见的耳机也有所不同,三个卡扣直接插到耳机单元上,用力一按就好了,比传统的松紧套更方便。耳机单元内部安装了惠普暗影精灵专利的FrostCap技术,这就是李哥前边说的“耳机单元中的空调”通过USB供电驱动冷却装置,单元内部会自动向外抽出热气,保持耳罩内的清爽。带上的确能感觉到凉飕飕的。



音量调节部分在右单元的下后方,滚动起来没有刻度感,稍微有点紧。



自适应头带李哥试了一下,戴上之后就拉到头儿了,不过万幸是刚刚好!比我头大的还真没见过几个,大部分的兄弟应该不会觉得头带短。和头顶接触的部分是用蛋白质皮革包裹的记忆海绵,感觉还不错。



上头梁部分材质为ABS工程塑料,这应该是一种减重的设计,以降低耳机本身的重量。



您还别说,这头梁的韧性还挺不错的,头再宽能有这RNG的盒子宽么~~



耳机的麦克风是比较传统的折叠式,单向收音,降噪效果还不错,当你把麦克风折上去后麦克风头部的红色LED灯会亮起,也就表示麦克风被关闭了。麦克风颈部是橡胶材质,可以随意弯曲,并且可以定型。



耳机线材使用的是编织线,虽然线上没有声卡,但是这款耳机是支持虚拟7.1声道和DTS音效的,只是把声卡做进了耳机单元里,所以是USB插头。



耳机的驱动程序是集成在暗影精灵控制中心的,如果你使用的是惠普的暗影精灵系列电脑不需要单独下载,目前耳机还未正式上市,所以驱动内只可以调节耳机外部RGB灯光以及耳机的制冷效果,灯光效果目前有两种模式,color shift是灯光在不同颜色直接切换,音频模式下灯光会随着音乐的节奏不断跳动,看着可嗨了~



耳机的FrostCap功能也可以控制,三挡可调节,也可以关闭,李哥带上之后并不会感觉有凉风,看来这个技术并不是通过内置风扇来降温的(想想也是,如果带风扇的话,噪音再低也会影响声音的效果),但是耳机通电一段时间后耳罩内的单元的确冰冰凉,效果还是很明显的。



李哥特地找了小鲜肉来真人出镜,顺便也让这位小老弟体验一下,得到反馈是耳机戴着挺舒服的,不夹头,而且单元的冷却效果很明显,听歌特别嗨!咚咚咚的!带劲儿!主要这位小老弟主攻5V5公平竞技手游,所以游戏也就没让他体验。。。。



测试耳机时耳机李哥喜欢先听听歌,这样才能了解耳机的三频表现如何,sign这首歌,低频的鼓点加上中高频的电子乐和女声,整首歌非常的轻快,mindframe的表现还挺出乎我的意料的,声场表现很宽广,三频分离比较清楚,并不会混在一起,听起来很有层次感,而且低频有质也有量,一款游戏耳机能有这种素质还是挺让李哥满意的。



测试耳机的声场以及定位效果当然还是用FPS游戏最为显著,耳机到手后李哥就玩了几把吃鸡,脚步和枪声定位没有问题,而且游戏内的声场表现也非常的开阔,但是在巷战中,如果环境音过于吵杂,对于脚步声的识别会有一点点困难,主要还是因为耳机驱动中没有EQ的调节功能,也没法直接关闭虚拟多声道功能,而耳机自身的音效表现会略微影响李哥对脚步的判断,希望惠普在耳机上市后可以在控制中心中尽快完善耳机的驱动功能,例如可以关闭虚拟多声道之类。


最后再说两句,惠普暗夜精灵Mindframe这款耳机的整体设计还是挺让李哥满意的,外观美观,声音表现也不错,最关键的这个“空调装置”确实非常有创意,而且在一定程度上解决了全包耳机太热的问题,这种创新李哥非常的支持!目前耳机的驱动功能还有点单一,这点改善之后耳机在游戏中会有更好的表现!这款产品将在103日正式上市,售价999元,怕热的兄嘚们~回头可以试一试这款耳机哦~





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