要闻LOL
海外高玩抱怨LOL太简单无聊
2015.03.1000:47 作者:LOLEffy 来源:电玩巴士
  经过了很多年的卸载重装、剁手又装上,我在英雄联盟中发现了一种规律,现在的lol似乎完全不需要技巧这种东西了。我说的技巧指的是你在赢得游戏之前需要的对游戏了解的程度,比如buff计时、何时惩戒等等等等。不知从何开始,英雄联盟就在和逐渐变化,玩家不需要对游戏拥有和以前一样的了解。现在,一个青铜排位的玩家开局可以和黄金或白银玩家一样,但并不是因为青铜排位整体水平上升了,而是游戏现在会指导他们做一切行为。
  这会如何影响正在玩游戏的你呢?这要看你的兴趣了,对我来说我很享受智商压制对方,这是玩游戏带来的最爽的一方面。当我成功的智商碾压别人的时候,我感觉自己就是上钻或者上王者的人生赢家。虽然英雄联盟逐渐移除通过这种快感,你依旧可以通过绚丽的操作获得同样的感觉。一旦你线上压爆对面就可以持续压制对面发育在20分钟前终结他们的命运,但现在你即使等级落后也可以通过2分钟的单人线上发育赶上对面。移除了你滚雪球的可能性意味着最差的玩家也有和最优秀的玩家一拼高下的权利。
  当然他们还是赢不了的,不过每个版本的变动后他们离优秀玩家就近了一步,对我来说这就像是在围棋的过程中为了吸引更多的人来玩改变棋子的属性。当然,我喜欢看到更多的人来玩lol并且学习游戏的方方面面,但这什么时候才能停下?当游戏完全移除这种需要智商的部分的时候,记性比别人好意义何在?我认为英雄联盟太着急降低游戏的难度,而没有让游戏成为一个基于玩家技巧的游戏,这会导致英雄联盟最终陨落。喜欢因为自己优于别人而获胜的玩家不会享受因为更好的英雄组合或选择了拥有更大的容错率的英雄获胜的喜悦,我们只会享受细节碾压对手带来的胜利。
  当然如果游戏变得越来越简单,更多的劣质玩家会涌入因为他们会获得错误的胜利的快感,会导致游戏充满了没有技巧的垃圾玩家,拥有狭窄的英雄池,根据完全偶然的因素获得胜利。因为说实话谁想要发育半个小时然后1v5呢?我只想要因为我独一无二的才能一上来就1v5,这才是我成为游戏爱好者的最初原因。
  当然我也可能错了,感谢大家花时间来阅读这篇文章并给出你们的意见。
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